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三維物體實現“點對點”瞄準精確上色

  • 發佈時間:2015-06-20 01:30:49  來源:科技日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  據新華社杭州6月19日電 (記者朱涵)一個白色獵豹模型,緩緩浸入漂著彩色薄膜的水池,十余秒後再次浮出水面時,身上便“長”出逼真的皮毛、眼睛、耳朵、尾巴,栩栩如生。記者18日在浙江大學電腦輔助設計與圖形學國家重點實驗室看到,由浙大科學家研發的這項三維精準著色技術,可“點對點”瞄準三維物體實現精確上色。

  近年來,3D列印技術有較大進展,目前已有部分工業級3D印表機能夠支援彩色列印,但要列印生産出具有複雜圖案的全彩色三維物體仍然相當困難。主持該項研究的浙江大學電腦輔助設計與圖形學國家重點實驗室主任、長江學者周昆教授表示,課題組對傳統水轉印曲面上色技術進行了革新,用計算的手段對這項傳統技術進行了“升級換代”,解決了為三維物體進行精確上色的難題。

  水轉印是當前在工業上被廣泛應用的曲面上色技術,但多用於迷彩、大理石等對精確性沒有要求的紋理上色。課題組通過電腦圖形學和電腦視覺技術將三維設計“降維”成一個二維的“展開圖”,在國際上首次對水轉印過程中水轉印薄膜的形變進行了物理建模,這個物理模型可以精確模擬計算水轉印膜的變形,從而得到三維設計圖與膜上的每一個點的映射關係。

  之後,只要用普通噴墨印表機列印出一張印有“展開圖”的水轉印薄膜,將薄膜置於靜止的水面上,將需要上色的模型緩緩浸入水中,薄膜就會靈巧地包裹住模型,色彩也會隨之附著在模型上。

  這一著色方式的誕生改變了3D彩色列印設備成本高、速度慢、精度低、適用材料少的缺點。

  據了解,這項研究成果的相關論文已被國際電腦圖形學界的頂級會議ACMSIGGRAPH錄用,課題組將於8月初赴美國洛杉磯做大會論文報告。

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