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遊戲公司業績大增 基金加大遊戲産業投資佈局

  • 發佈時間:2016-04-26 07:49:00  來源:中國經濟網  作者:佚名  責任編輯:張明江

  儘管遊戲板塊相關上市公司的炒作一度概念滿天飛,但遊戲股在整個A股網際網路行業中已成為業績坐實的行業。去年四季度和今年一季度,遊戲公司業績紛紛出現大幅增長,同時新的商業模式如移動電競、移動直播以及新技術VR的逐步應用也帶來了新驅動因素,機構投資者因此加大了對遊戲板塊的投資佈局。

  現在A股市場已不能再用陳舊眼光去批評遊戲板塊是概念炒作。最近遊戲公司披露的年報和一季度業績報告,證明遊戲公司的故事並不完全是吹出來的。社保基金增持的愷英網路在4月16日發佈年報顯示,報告期內公司凈利潤6.55億元,同比增長高達9倍。其中,愷英網路移動互聯網業務實現營業收入5.04億元,佔比21%;遊戲産品業務實現營收18億元,佔比78%。市場人士預計,該公司的一季度業績大幅增長的概率也較大。

  作為基金經理在遊戲行業的重倉股之一,掌趣科技4月20日晚間發佈的年度報告顯示,2015年實現凈利潤4.7億元,比上年同期增長42.29%。而在4月8日晚間發佈的一季度業績預告顯示,掌趣科技2016年第一季度預計盈利2.11億元-2.27億元,同比增長170%-190%。

  與此同時,天神娛樂也預計2016年第一季度歸屬於上市公司股東的凈利潤1.2億到1.5億元,比上年同期增長最高可能達到111%。此外,互動娛樂順網科技的一季度凈利潤也同樣實現翻倍增長。互動娛樂今年一季度凈利潤將達到2.21億元,同比增長141.50%;順網科技則在今年一季度實現凈利潤9200萬,增長幅度高達160%,今年基金一季度報也顯示匯添富旗下基金對順網科技進行了增持。

  顯然,遊戲公司一季度業績普遍翻倍增長的現象,顯示遊戲行業正進入新的爆發期。在基金經理看來,遊戲公司良性發展的進一步推動因素是泛娛樂背景下的遊戲與影視、文學、動漫等領域的互動協作,文化類IP使得遊戲産品獲得了更高的關注度,在“眼球經濟”加速發展的趨勢下,遊戲産品與IP結合正顯現效應,而産業資本與遊戲公司的聯姻也顯示遊戲行業可能正迎來新的發展機遇。順網科技參股慈文傳媒,慈文傳媒又收購贊成科技;光線傳媒參股天神娛樂,天神娛樂又逆行佈局影視業務等現象都彰顯了這一趨勢。

  基金經理加大對遊戲産業的投資佈局,除了遊戲行業用戶滲透率提高、ARPU值提高等直接因素之外,遊戲行業商業模式的擴張和新技術的出現,也使得遊戲行業出現新的想像力和發展空間。移動直播、移動電競的快速發展是遊戲行業的新商業模式,這可能改變遊戲行業未來的規則;而新技術方面則當屬VR虛擬現實技術在遊戲領域的快速推動。深圳一家合資基金公司人士認為,VR虛擬現實最好的變現模式就是遊戲,VR在遊戲領域的應用極具想像力,它不僅提高了現有遊戲用戶的ARPU值,也可為遊戲行業帶來大量新增用戶,使得傳統遊戲行業在新技術和新模式下進入更具想像力的階段。

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