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中青寶9年首虧 買來的兩遊戲公司業績承諾落空

  • 發佈時間:2015-04-23 07:30:03  來源:大河網  作者:佚名  責任編輯:劉小菲

  昨日(4月22日),中青寶(300052,SZ)發佈的2014年業績報告顯示,公司雖然營業收入保持了50.81%的增長,但凈利潤約為-2204萬元,同比下降143.18%。這也是9年以來公司首度虧損。

  其中,2014年中青寶旗下的美峰數位和蘇摩科技分別實現凈利潤6446萬元和639萬元,相較于承諾的2014年度凈利潤,分別完成了80.58%和15.98%,均未達標。

  中青寶相關人士向《每日經濟新聞(微網志)》記者表示,收購美峰數位和蘇摩科技時,公司與其達成了相關協議,如果業績不達標,需要其對公司進行補償。

  在中投顧問文化行業研究員沈哲彥看來,上市公司追捧遊戲公司更多是從資本市場角度考慮,自然會開出比較高的溢價,但相應的業績承諾遠高於被收購標的實際盈利水準,業績承諾落空並不意外。

  成本增高拖累業績

  記者梳理髮現,2006年到2014年,中青寶營業收入分別為858萬元、1654萬元、5367萬元、7868萬元、7960萬元、1.32億元、1.85億元、3.25億元和4.9億元,連續9年保持增長態勢。

  對於2014年營業收入增長,中青寶方面表示,主要原因是海外收入增長較大,“在端遊、頁遊平穩增長的情況下,手遊有較大發展。”

  與營業收入“節節攀升”不同,中青寶的盈利水準則“起伏不定”。2006年到2014年,公司實現凈利潤分別為427萬元、834萬元、3668萬元、4113萬元、3552萬元、1450萬元、1669萬元、5103萬元和-2204萬元。

  2014年也是中青寶近9年來首次出現虧損。至於虧損的原因,中青寶方面並未在年報中作出解釋。

  上述中青寶相關人士告訴《每日經濟新聞》記者,之前公司發佈的2014年業績快報已經對利潤下滑有過解釋,年報的情況和業績快報是一樣的。

  對於盈利大幅下滑,中青寶在2014年業績預告修正及業績快報中給出的主要原因:一是國內遊戲行業競爭進一步加劇;二是前期形成的無形資産今年投入運營開始攤銷,成本增高。

  記者注意到,中青寶多次發佈業績修正公告。2月3日,中青寶在發佈的2014年業績預告中透露,盈利在2602萬元~4133萬元;2月27日,中青寶又發佈2014年業績預告修正及業績快報,盈利“縮水”至92萬元;4月17日,中青寶再次發佈2014年業績快報修正公告,盈利轉為虧損,虧損額約為2204萬元,同比下滑143.18%。

  對此,中青寶方面給出的解釋是,無形資産、開發支出和固定資産減值準備,以及壞賬準備未充分計提,減少凈利潤2500萬元;《尋夢園》、《裂天之刃》和《諸神世紀》等三款遊戲資産減值準備也未充分計提,調增資産減值近2264萬元,相應影響凈利潤。

  收購公司業績承諾落空

  2013年8月,中青寶對外表示,分別斥資約3.57億元和8747萬元收購美峰數位51%股權和蘇摩科技51%股權,但2012年美峰數位還處於虧損988萬元的狀態。

  美峰數位和蘇摩科技分別承諾2014年凈利潤8000萬元和4000萬元,但2014年度分別實現凈利潤6446萬元和639萬元,完成率分別為80.58%和15.98%。

  中青寶方面提供的資訊顯示,美峰數位未實現業績承諾,主要是其作為主打産品之一的《上古3》上線推遲到2015年;蘇摩科技未能完成業績承諾,是因為改變經營策略,不再研發網頁遊戲,導致網頁遊戲沒有完成預期,且以後也不再有頁遊收入,同時原有準備推出的手遊上線時間延後,導致部分遊戲未按照預期實現盈利。

  不僅是中青寶收購的美峰數位和蘇摩科技,掌趣科技于2014年4月完成收購玩蟹科技和上游資訊,被收購方承諾2014年凈利潤分別不低於1.6億元和1.25億元。但掌趣科技2014年報顯示,玩蟹科技和上游資訊2014年實際凈利潤分別約為1.25億元和1.07億元,均未實現業績承諾。

  易觀國際遊戲分析師薛永峰向《每日經濟新聞》記者表示,2013年到2014年,遊戲公司在資本市場是炙手可熱的“獵物”,一些上市公司為了進行資本運作瘋狂“逐獵”,有時並沒有充分考慮後續經營的問題。“不少被收購之後的遊戲公司出現離職潮,部分高管也套現走人,轉型投資人或再次創業。”

  沈哲彥分析稱,遊戲企業被收購後,在業務調整方面未達預期,也加大了實現業績承諾的難度,“遊戲行業的並購風險較大,並購方與投資者都需謹慎對待。”

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