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虛擬現實技術首現綜藝領域

  • 發佈時間:2016-02-27 00:26:14  來源:中國證券報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  □ 本報記者 傅嘉

  2月26日,華策影視宣佈其聯合多家傳媒平臺共同打造的“音樂推理節目”——《誰是大歌神》將於近日首播。據悉,該節目將試水VR(虛擬現實)技術,這也成為該技術在綜藝技術領域應用的首個案例。

  據悉,本次華策影視的VR技術合作方為蘭亭數字,蘭亭數字是目前國內頂級VR影像內容和VR直播製作公司,曾打造多個“中國首部”。如中國首部VR電影《活到最後》及中國首部VRMV《敢不敢》等。

  華策方面介紹,該節目全面採用高解析度、寬視野、大視角等最前沿VR技術,使觀眾可毫無阻礙“走進”現場,浸沒式觀賞甚至參與節目互動。一邊深度觀察各位高手巔峰對決,一邊通過VR設備置身評審席,同時與共同觀看的小夥伴進行互動,甚至有機會與明星嘉賓面對面探討演唱者真實身份。

  對於此次VR要素在該節目中的體現,該節目聯合製作方——華策集團旗下insky天映傳媒總裁高軍向中國證券報表示,該節目將有兩個版本,一個是針對電視端的普通版,該版本與一般綜藝節目在技術上呈現上無異;另外一個是針對移動端的VR版本。高軍表示,該節目不會在技術上設置太多門檻,會讓用戶以基礎的VR設備就可以觀看該節目。在製作成本方面,他透露VR版本的綜合成本經測算將會比普通版本高出20%左右,但考慮到後期回報,這一上浮成本完全可以承受。

  “VR技術在綜藝領域的應用還是第一次,因此華策的態度是邊做邊去嘗試,VR的核心價值不僅在於給觀眾帶來身臨其境的環境體驗,更多的是給觀眾帶來互動環節,而這些也將給節目帶來更多盈利點和新商業模式嘗試。”高軍表示。比如在VR場景中廣闊的360度場景中可以帶來更多廣告位,以及與觀眾互動上可以設置一些付費環節。

  從此次動作來看,國內VR應用漸漸開始從遊戲、影視、行業應用等相對傳統領域,開始呈現更多表現形式。而從産業角度分析,大型棚內綜藝先天便自帶超強遊戲感、現場參與度及鮮明主題場景,都與VR技術核心追求的“沉浸感”和“交互性”得到相互加強,VR要素的增加將使得綜藝真人秀觀眾的體驗感、代入感更強。可以預見,華策影視此次將VR嫁接綜藝節目的思路日後不會成為業內孤例。

  業內人士指出,受眾對內容的體驗一直在技術更疊中不斷升級。VR與內容的融合,依然是將逼真感和現實感做到極致的過程。究其根本,優質內容依舊是核心競爭力。隨著當前VR産業鏈的火爆,未來業內對內容的挖掘將會進一步加深。

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