[我財經]石述思:南韓明星代言企業活了 中國明星代言一個死一個
- 發佈時間:2016-04-20 16:00:00 來源:中國經濟網 責任編輯:羅伯特
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與其他國家相比,服務業對南韓的重要程度更高,其中最具代表性的就是文化産業。2014年,南韓文化産業增加值達377051億韓元,佔GDP的2.54%。報告顯示,2015年韓流生産拉動經濟效果最大的是遊戲産業,帶動效果為2.72萬億韓元,其次為旅遊業。根據南韓企劃財政部的數據,2016年南韓文化體育觀光部預算為5.49萬億韓元,同比增加10%。
南韓推行的“文化立國”戰略對我們國家發展文化産業有何借鑒意義呢?中國經濟網評論員石述思在《我財經》節目中表示:“相比南韓,我們的文化産業在某種意義上還停留在初級階段。雖然南韓文化表面看起來非常娛樂,但卻有傳統文化最美好的部分。而且南韓有産業鏈的概念,除了産品本身掙錢,在做好創意、恪守主流價值觀的同時,還大力發展遊戲、旅遊行業。而中國的影視文化業主要靠單一的票房,有時候一些電影還會出現‘偷票房’的現象,至於明星身價則更是天價。”
值得一提的是,南韓文化産業的影響遠不止遊戲、旅遊兩個行業,化粧品、手機、汽車都與其息息相關。可以説,南韓文化産品的最大作用就是和實體經濟發生了緊密聯繫。“南韓明星一代言企業就活了,而我們的一些明星,都衝出亞洲走向世界了,代言企業卻是代言一個‘死’一個。這就是因為我們的文化産業從誕生之日起,塑造明星的目的就是‘黑實體經濟’。”石述思説,南韓文化産業是在金融危機的背景下發展起來的,雖然我國經濟處於下行階段,但反而為文化産業提供了一個機遇。我們的文化産業應該借鑒先進國家經驗,構建自己的産業鏈,做足創意做好産品,為實體經濟服務。(中國經濟網記者 王雅坤)
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