“虛擬現實”,這樣改變現實
- 發佈時間:2016-03-22 07:32:24 來源:新華日報 責任編輯:羅伯特
新華觀察
戴上VR頭戴螢幕,360度無死角捕捉現場細節……剛剛落幕的全國兩會上,虛擬現實(VR)技術被媒體廣泛用於會議報道中,曾紅極一時的“自拍桿”風采難再,被更酷炫、更具科技感的虛擬現實眼鏡及高清全景錄影機取代。VR技術正在走向成熟,它將給我們的生活帶來怎樣的驚喜?
以假亂真,身臨其境“看”資訊
戴上眼鏡看電影,可以“化身”影片主角,效果比3D電影更刺激;“想去哪就去哪,想看什麼就看什麼”,足不出戶就能“走”遍天下,效果跟實地旅遊一模一樣;通過人體感測器和場景的模擬,可“身臨”非洲草原,跟獵豹比速度……這,就是虛擬現實技術帶給我們的極致感受。
“虛擬現實技術是可以創建和體驗虛擬世界的電腦倣真系統。它利用電腦生成模擬環境,向使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官模擬技術,讓他們不受限制觀察三維空間的事物。”江蘇賽聯資訊産業研究院科技情報中心主任張曉東介紹,虛擬現實系統通過模擬外部世界對人類感官的刺激和輸入,將真實世界資訊和虛擬世界資訊“無縫”整合,達到“以假亂真”的效果。
虛擬現實技術還有個討口彩的名字,叫“靈境技術”,它孕育于上世紀70年代,因成本高昂而一直用於軍事、醫學等領域,難以為消費市場接受。隨著網際網路的快速發展,VR産業的爆發便水到渠成了。隨著虛擬現實技術的發展,越來越多的應用浮出水面。醫學院學生只要戴上頭盔和手套,就能練習給虛擬病人做手術;傘兵不必乘飛機上天練習跳傘,戴上頭盔,就可在鼓風機室裏練技巧;室內裝潢設計不再紙上談兵,戴上頭盔,在家裏遛一圈就知效果怎樣。
新聞、教育、醫療、社交、購物……當虛擬現實技術真正發展起來後,其輻射影響的行業愈來愈多。它重新定義資訊交互的方式,人們將因此從智慧手機“低頭時代”進入感知交互的“抬頭時代”,資訊就在面前,觸手可得。北京航空航太大學虛擬現實技術與系統國家重點實驗室副主任沈旭昆教授説,繼網際網路、智慧手機之後,虛擬現實將是第三個改變人類工作、生活方式以及思維方式的前沿技術。
千億市場,VR産業迎元年
此次全國兩會上,全國人大代表李松泉用VR技術拍攝貧困村全景視頻,並在會場演示。此舉無疑將助推虛擬現實技術的應用。
虛擬現實技術真正火起來,主要源於2014年Facebook以20億美元收購虛擬現實頭盔廠商奧克盧斯(Oculus),後者致力於推動虛擬現實技術從行業應用進入消費者市場。不久前,三星聯合Facebook推出一款全新的Gear VR虛擬現實頭盔。頭戴類VR設備是虛擬現實的主要應用形式,戴上沉浸式的頭盔或VR眼鏡,用戶可穿越時空,置身虛擬世界之中;美國谷歌公司也推出一款適用於安卓設備的簡易版虛擬現實頭盔——谷歌紙板。用戶將手機放入谷歌紙板,通過安卓手機螢幕,下載虛擬現實軟體和手機的重力感應等感測器,就可獲得奇妙視覺效果。
不少媒體採用虛擬現實技術,增強用戶新聞閱讀感受。《紐約時報》推出首款面向智慧手機和谷歌紙板頭盔的虛擬現實新聞客戶端,向用戶提供浸入式報道,其中包括紀錄片、新聞現場視頻等。神奇的虛擬現實技術,與該報強大的采編能力雙劍合璧,給用戶帶來心醉神迷的體驗。
“今年將成為虛擬現實技術元年,VR産業有望迎來小爆發。”中國工程院院士、虛擬現實技術與系統國家重點實驗室主任趙沁平表示。業內人士認為,預計到2020年,全球頭戴VR設備年銷量將達4000萬台,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元。
面對VR産業巨大蛋糕,國內企業競相出手。比如,在終端上,暴風科技、樂視網已提供VR産品;在器件上,國內廠商已具備較強核心競爭力;在內容上,一些創業企業積極打造遊戲、影視等內容。此次全國兩會上,南昌市市長郭安介紹,該市已啟動全球首個城市級VR(虛擬現實)産業規劃,安排100億元規模的VR産業投資基金。
前景廣闊,只待飛入百姓家
儘管虛擬現實技術被視為當前全球科技的一大“風口”,但缺乏技術標準、內容匱乏、企業良莠不齊等,正在制約産業發展。為改變這一狀況,國內不少企業攜手組建“艦隊”開拓市場。
暴風魔鏡與北京電影學院共建“北影暴風VR聯合研究中心”,圍繞內容創作與分發、VR産業孵化、人才培養等,扶持VR領域的自主創新,推動VR影視標準的建立和完善。而“大朋VR”與迅雷、愷英網路達成戰略合作,獲得後者3000萬美元投資。這是國內虛擬現實行業迄今為止規模最大的一筆融資。“大朋VR”創始人兼CEO陳朝陽表示,未來5到10年,虛擬現實技術將進入黃金時代。誰能抓住機遇,推出具有極致用戶體驗的産品,誰就能引領未來。這個産業亟需“領頭羊”,引導中小企業研發攻關,突破産業鏈薄弱環節。國內網際網路公司巨頭百度、阿里巴巴、騰訊均已進軍虛擬現實市場。
在江蘇,依託高校院所雄厚的科教資源,虛擬現實産業蓄勢待發,更多價廉物美的産品將款款步入百姓家。
來自南京軟體谷的創業公司——睿悅資訊推出採用最新處理器的虛擬現實一體機,突破以往高價門檻,試水電商平臺入市。睿悅資訊商務部負責人劉峰瑞説:“這款頭戴式可視設備,在家,在辦公室,只要戴上設備,不用連接端口,就可享受360度全景視頻播放。”睿悅資訊CEO賴俊菘説,他們與全球300家遊戲公司牽手,從手機外設平臺,到電腦、智慧電視,為玩家帶來極致的虛擬現實遊戲。公司研製的全球首款Windows VR一體機已面市,定價很便宜。睿悅資訊手機和智慧電視裝機量超過3000萬戶,覆蓋用戶群超過5000萬。公司還推出平臺配套虛擬現實眼鏡,用手機代替內置的顯示設備,無需再買螢幕。睿悅資訊運營總監劉曉飛介紹,如果只想體驗虛擬現實遊戲平臺,花10元就能買副VR眼鏡,而“Nibiru夢鏡”套裝,包括夢鏡及藍芽遊戲手柄,不過169元。這個價格,是年輕人所能承受的。
南京捷帝科技有限公司則在三維倣真領域積累大量項目經驗,與省科技廳、南京航空航太大學、江蘇移動合作,開發數款虛擬現實應用軟體。
本報記者 吳紅梅