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無限時空CEO曾戈:VR行業大部分利潤沉澱在門戶渠道和運營比較危險

  • 發佈時間:2016-01-26 15:35:00  來源:中國廣播網  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  央廣網財經1月26日消息 央廣TMT百家創業沙龍第一期《創·視界》在京舉行。無限時空CEO曾戈,清顯科技聯合創始人宋一凡,樂視VR産品實驗室總監王玉玨,星河互聯聯合創始人王波,高維資本外部合夥人周流,天天投創始人崔鵬,九鼎投資CV基金的執行董事孫健等幾十位行業大佬和投資界人士參與分享。

  無限時空CEO曾戈分析了現在國內VR行業的一些現狀。他認為,現在很多的手機産業轉型,也非常渴望以很低的價格進入VR行業。但整個國內VR行業力量和國際上相差太多。並且絕大部分的利潤和價值沉澱在門戶渠道和運營,這是比較危險的。

  以下是曾戈的分享:

  現在很多的手機産業轉型,他們非常渴望以很低的價格進入VR的行業。所以,相對而言硬體有一個成本的優勢。在引擎上面,我們收到更多的反饋,強化VR的定制。雖然我們過去很多年做引擎,但是它最大的需求還是在遊戲上,我們合作夥伴,希望我們在VR的特性上面,相當於我們國外的指環輸入這些角度,包括反饋的手套做一些強化VR的定制。

  曾看到各大平臺都要做B環,做生態。我們現在的力量和國際上相差太多,整個標準是人家的定制的,如果我們每一個人做一小塊事情,我個人認為非常危險的。在內容上面,我們希望內容廠商形成緊密的合作。因為在端遊時代、在手遊時代,在頁遊時代,現在一直到我們CP分成到一層多,這是非常畸形也是不合理的,絕大部分的利潤和價值沉澱在門戶渠道和運營,我們覺得這是危險。

  做開發的人和我有一樣的感受,肯定不對的,你一成的利潤你不能支援同質化的內容,這是一個很惡性的,我不希望看到未來在VR這個行業裏面,這個需要很多的技術支撐的行業,又出現首尾倒置的現象。VR能夠帶來的很多全新、之前想像不到的應用。我把它個所有需要空間感的,它需要在VR上面有很大的發展空間,這是不可替代的,我願意分享一下我們一些很奇怪的案例。

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