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騰訊和樂視:得版權者未必得天下

  • 發佈時間:2016-01-17 08:19:00  來源:中國經濟網  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  2016年被公認為體育産業的爆發年,5萬億元的産業規模,讓各路大咖紛紛攪動資金進入這個領域,而各路資本也是狹路相逢,讓國際頂級體育賽事資源的爭奪一下子變得火熱起來,版權費用節節高升,爭奪異常激烈。顯然,幾大主要的視頻網站圍繞國際頂級賽事版權資源的爭奪,則彰顯出未來這個領域不可限量的商業價值。

  以5億美元成為NBA未來5年在中國唯一的數字媒體合作夥伴,讓 騰訊 體育成為最大受益者,一時風光無限,而 新浪 體育和樂視體育則失去了NBA的直播權;雖然失意NBA,但樂視體育卻拿到英超聯賽的獨家轉播權,可謂“失之東隅收之桑榆”,這讓樂視體育在未來的市場中,在爭奪體育用戶的競爭中,有了可以與騰訊體育比拼的籌碼。

  騰訊體育:圈定頂級賽事

  2015年10月11日和14日,NBA中國賽分別在深圳大運會體育館和上海梅賽德斯-賓士文化中心開賽,全場100%的上座率和比賽的一票難求,再次見證了NBA在中國的號召力。

  據悉,NBA一貫重視中國市場,每年新賽季開賽前都會安排在中國舉行兩場中國賽,此前主要在北京、上海比賽,這次放在深圳據説主要是因為騰訊,因為騰訊體育以5億美元拿到了NBA在中國的5年的賽事新媒體轉播的獨家版權。

  據悉,樂視曾為了拿到這個版權,開出了更高的價格,價碼號稱高達6億美元,但是NBA最終卻選擇了出價較低的騰訊。

  在騰訊體育諮詢部商務合作及市場總經理謝岳峰看來,拿下NBA中國賽的數字媒體轉播權,對於騰訊體育具有戰略意義,作為全球觀眾最多,觀賞性第一的頂級賽事,可以強化騰訊體育在新媒體和視頻領域第一陣營的地位。

  不過,對於騰訊而言,版權的投入僅僅是一個開始,一個好的IP如何運營好,才是對騰訊體育團隊水準的真正考驗。“騰訊體育從來不會像競爭對手那樣亂買東西,對於我們而言,買來就要做好,我們未來5年會在播出、技術和用戶體驗上投入很多。”謝岳峰表示。

  騰訊作為網際網路媒體平臺,巨大的用戶數量和流量,以及在硬體方面的投入,都會給NBA在中國市場的推廣帶來很多的價值。

  對於騰訊體育而言,賽事直播、自製節目、網路社區、球迷活動,騰訊利用自身的資金、技術、資源和影響力為其進行NBA資源的深度開發提供保障,這也是騰訊5年5億美元拿下獨家新媒體版權的底氣所在。“通過拿下這個獨家版權,對於騰訊而言,為其帶來的商業回報之外的增值價值或許更高。”

  顯然,NBA看重的還是騰訊全媒體平臺優勢,這其中包括騰訊網、騰訊視頻、QQ、微信、騰訊新聞客戶端的移動+PC平臺。據了解,騰訊體育將直播一個賽季覆蓋1500+的場次的比賽,還將運營NBA官網和30支球隊的官網,打造NBA官方唯一中文社區,以及100大球星的專屬社區。

  “從數字角度看,NBA在中國市場的收入也許無足輕重,但是從戰略角度看,卻比數字重要得多,中國市場未來預期很高,NBA看重的是中國市場的未來。”關鍵之道體育諮詢公司總裁張慶表示。

  謝岳峰告訴《中國經營報》記者,騰訊體育除了在籃球NBA、CBA領域的投入,也與足球的中超有合作,此外,網球、歐冠、馬拉松、搏擊領域也都有投入,但並不是什麼都買。關鍵還是經營好每一項版權,提升用戶體驗。

  樂視體育:海量版權戰略

  事實上,在NBA的版權爭奪上,樂視體育是最強有力的競爭者,畢竟樂視體育開出的價碼比騰訊體育還要高1億美元,顯示出樂視體育志在必得的心態。然而,在綜合實力上,樂視的短板還是比較明顯,這也是NBA比較看重的。

  曾經,英超的賽事轉播權是一塊燙手的山芋,因為賽事轉播權的昂貴,甚至拖垮了兩家中國企業。

  這幾年,隨著新媒體的崛起,英超的版權爭奪又開始熱起來,2015年PPTV獲得英超賽事轉播權,轉播成本是1100萬美元,採取免費與付費混合的模式;而樂視體育在失去NBA數字媒體版權之後,也成為2015~2016年中國大陸地區英超新媒體合作夥伴,將直播這一賽季全部380場比賽,轉播價格比上一賽季有增無減。

  2014年3月,樂視體育在樂視網的基礎上成立,作為獨立的體育賽事直播平台獨立運作,5月就獲得首輪融資,融資金額高達8億元,市場估值高達28億元,創造了國內體育産業融資的新紀錄。在樂視體育的架構中,體育版權是核心資源,是花錢的大頭,也是樂視體育構建體育産業鏈全生態的重要組成部分,因此,在這個環節投入巨大。

  相比較競爭更為激烈的轉播權市場,賽事市場的競爭相對比較溫和,樂視體育在NBA的版權爭奪失敗後,調整了自己的策略,進入了關注度相對較小,但是更為密集的賽事市場,最終購買了海量的賽事版權資源。樂視體育相繼購入17類體育項目,121項比賽,從奧運會、歐洲盃、足球、籃球、網球、賽車到高爾夫、馬拉松、自行車、馬術等項目的製作播出,可以説是覆蓋了老百姓熟悉的所有比賽項目。

  “樂視體育要的是一個生態圈,聚合了用戶參與體育的所有場景,包括資訊、觀賽、參賽、社交、遊戲、消費等,可以全天候一站式地滿足和無縫轉接。”樂視體育CEO雷振劍表示。

  但張慶覺得,買到如此多的版權,如何經營好這些版權並不是一件容易的事情,每個垂直細分的領域,都有獨特的地方,都需要專業化的人才去運營,都需要深入進去,專注,沒法做到贏家通吃。另外一方面,與頂級賽事能夠從贊助商那裏吸引到足夠的資金不同,樂視體育購買的很多小眾賽事版權並不能實現快速變現。“我們很難從這部分賽事中掙出較大利潤。”雷振劍説。

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