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讓技術理想在現實中延伸

  • 發佈時間:2015-11-29 06:33:11  來源:經濟日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  “福布斯2015年中國30位30歲以下創業者”榜單上,曠視科技(Face++)聯合創始人兼CEO印奇赫然在列。

  印奇,這位85後創業者,追逐的是用技術改變世界的夢想。這粒夢想的種子早已發芽,那時他還在清華讀本科。

  印奇、唐文斌和楊沐是曠視科技的創始人,他們也是從清華培養電腦技術精英的姚期智實驗班走出的同學。

  從大學二年級開始,印奇和唐文斌就在微軟亞洲研究院實習,參與人臉識別引擎的研發。印奇回憶説:“那時候,我對人臉識別技術很著迷,畢業後還在微軟研究院全職工作了一年,參與研發的引擎後來被應用在X-box和Bing等微軟産品中。”

  伴隨人工智慧的發展,創業的吶喊就成了他們胸腔裏發出的最強音,這也成為3個小夥伴順理成章的選擇。

  2011年,3人在清華園創立曠視科技。當時,他們的想法是從人工智慧技術出發研製“機器之眼”,用它讀懂世界。這是大膽的設想,更是從零起步的創業。

  “每個極客都有一個‘科技改變世界’的夢想。幸運的是我們追夢的方向恰好趕上了一個很大的風口。”印奇説,由於在創業大賽上的出色表現,曠視科技剛一創立就獲得了聯想之星的天使投資。

  讓技術理想走向現實的路徑並非坦途。為了彌補視覺識別技術上的短板,印奇趕赴哥倫比亞大學,專攻3D相機專業。期間,他一直與夥伴們遠端探討,儘管已經明確了視覺識別的方向,但如何讓技術落地一直不明確。

  最初,他們選擇了容易上手的遊戲。“我們開發的一款遊戲反響不錯,在APP Store的排名靠前。”印奇説,這款國內首款基於iOS的移動體感遊戲“烏鴉來了”獲得清華大學第三十屆“挑戰杯”特等獎,一度衝到中國區APP Store排行榜的前五名。

  遊戲的成功讓印奇更加確信視覺識別技術必將爆發,但開發遊戲不是他想做的能改變世界的事情。就這樣,一群技術狂的苦苦求索依然路漫漫。

  在哥大學習了兩年,印奇感覺已經達到了預期。於是,他迫不及待地回到了曠視科技。與此同時,他的團隊似乎看到了炫酷技術商業化的一絲曙光。

  曾幾何時,很多年輕人為了好玩,喜歡把照片放到美圖秀秀上修飾一番,而其背後,恰恰是曠視科技的人臉識別雲平臺提供的服務。像美圖秀秀一樣,阿裏、360、陌陌、Camera360、魔漫相機、世紀佳緣、聯想等一批大型圖片、社交、設備類企業匯聚到了曠視科技的生態進化鏈條中。幾年間,數十億次的外部資訊接收,不斷優化著曠視科技的人臉識別演算法,使它的性能和用戶量都處於國際領先地位。

  只要一部智慧手機,無論何時、何地,都可以“刷臉”開戶。這樣的“開戶神器”能讓券商在競爭中勝出。除了券商,去年以來,平安銀行中信銀行、江蘇銀行等紛紛與曠世科技簽訂了合作協議。曠視科技人臉識別技術的商業“藍海”被發現了!在完成B輪4700萬美元的融資後,曠視科技把發力點鎖定了金融行業的人臉認證和智慧監控、智慧家居應用。

  曠視科技的技術理想在現實中不斷延伸。“人臉識別市場到底有多大,目前尚難確定,因為我們現在做的事情,能讓不可能變為可能。如能成功,鏈條上的任何一環都將是千億級市場。單就監控而言,這就是一個萬億美元級的巨大市場。”印奇説。

  在曠視科技談技術理想不會給人奢侈的感覺。在他們近70人的獨特團隊中,超過80%的人來自清華大學,80%以上是工程師,30多人至少曾獲得過一項世界級編程比賽獎項,得過國際奧林匹克競賽金牌的有7人。他們中大多數有海外留學和專業機構工作背景,大多不甘於做一枚大公司裏的“螺絲釘”。在大公司與創業之間,他們不約而同選擇了後者,跟從著內心的渴望——用技術改變世界。

  飛鏢羅盤、桌球遊戲與巨幅黑板,錯落于曠視科技辦公室的一隅,迎來喧囂,送走歡笑,顛覆著來訪者關於創業的想像。唯有黑板上密密麻麻、眼花繚亂的公式與推導,或許能道出印奇與他的夥伴們已經走了多遠。

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