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中手遊私有化:恰當的時間做正確的事

  • 發佈時間:2015-09-11 15:42:00  來源:中國新聞網  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  

  中新網9月11日電 作為國內首家登陸美國納斯達克資本市場,以及連續七個季度中國移動遊戲全平臺發行商市場份額排名第一的手遊公司,CMGE中手遊近期的私有化動作引發了廣泛的關注。中手遊是繼盛大遊戲、巨人網路和完美世界後第四家宣佈私有化的在美上市的中國遊戲公司,從今年5月上旬接到私有化要約開始,至6月9日宣佈私有化協議與合併計劃,再到7月27日股東大會投票表決,最後於8月10日正式從納市摘牌,僅用不到三個月的時間,私有化動作就塵埃落定,也創造了中概股私有化最快速度的紀錄。

  從公司公佈的財報顯示,中手遊的盈利能力強勁,已實現多個季度的營收和利潤增長。據中手遊在6月初發佈的2015年Q1財報顯示,中手遊第一季度營收為4.418億元人民幣,比去年同期增長了105.8%,較上一季的4.178億元人民幣增長了5.7%;按非公認會計原則,第一季度凈利潤為人民幣8500萬元,同比增長124.3%。

  中手遊CEO肖健表示,私有化是為了讓具備優秀盈利能力的中手遊可以重新獲得一個被認可和價值最大化的資本平臺,為中手遊的發展提供更大的資源和資金的支援。對於公司在未來資本方面的規劃,肖健表示,中手遊將在合適的時間選擇再次登陸合適的資本市場,使中手遊獲得更好的資本支援。

  艱難的上市之路

  其實作為國內首家登陸美國納斯達克資本市場的手遊公司,其上市之路並非一帆風順。在2012年初開始進行上市的準備,但當時正值“中概股危機”,要完成募資的難度非常大。當時很多的投資人,只要聽到是中國公司就基本不見,就算安排見面的,也只給予非常短的時間交流,管理層經過多輪的溝通和路演,能募集的資金非常有限。雖然面對當時如此惡劣的資本環境,但董事會和管理層要推動上市的決心是非常堅定的。

  中手遊董事長張力軍也在多個場合下提到當時堅定決定的主要四點原因。第一、手機遊戲作為移動互聯網的最佳變現手段,在2012年的時候,中手遊已經在功能機遊戲方面獲得了巨大的成功,但智慧手機發展趨勢勢不可擋,智慧手機遊戲市場漸漸趨熱。中手遊必須在具備最大優勢的時機完成上市,並借助資本的力量快速完成轉型,從而繼續保持行業的領軍地位。第二、中手遊如能成為國內首家登陸美國證券市場的純手遊概念股,對於把握住手遊發展這個大趨勢,爭取到資本的最大化關注和支援是非常有利的。第三、啟動上市,可以使中鐘偉湊丈鮮泄司的標準來管理和運營企業,可以大幅度提高企業管制水準。第四、啟動上市,可以進一步完善在股權和期權激勵方面的管理,更容易留住和吸引行業優秀的人才。

  當時正值海外資本市場“寒意”未散,已有拉手網、迅雷、神州租車等多家公司在上市前夜鎩羽而歸。在權衡之下,中手遊依託母公司第一視頻進行“介紹上市”。在登陸納斯達克後,中手遊CEO肖健就正式啟動了最大力度的從功能機遊戲向智慧機遊戲的轉型之路。而公司的股價經歷了因首日納斯達克的技術原因導致的0交易,再到次日正式開盤的15美金。也曾經一度被資本市場質疑功能機遊戲業務調整下滑,智慧機遊戲業務是否能夠轉型順利,股價掉到只有3美金。再到後來公司用了9個月時間終於實現成功轉型,至2014年3月,中手遊完成了第三輪的增發,募集7870萬美元,總募集資金1.24億美元,至此,“介紹上市”完美收官。股價也一度超過了40美金,市值也超過了10億美金。

  手遊行業領頭羊的回歸

  8月11日,中手遊董事會發佈公告稱已經按6月9日簽署的私有化協議內容,與Pegasus控股公司旗下全資子公司Pegasus完成合併交易。交易完成後,中手遊將變成一傢俬人控股企業,其ADS將從納斯達克全球市場摘牌。中手遊本次採用東方證券旗下子公司東方弘泰投資有限公司提出的私有化提議,此次交易完成後,公司實際控制人將變更為東方弘泰志合(北京)投資管理有限公司、長江成長資本投資有限公司和北京海桐資本投資管理有限公司。

  在肖健看來:“A股市場依然充滿想像空間,任何行業的領頭企業都將是A股市場追捧的對象。” 肖健認為,回歸A股,一方面能夠在精品化、精細化的遊戲研發和運營方面,以及圍繞中手遊制定的IP、移動電競和粉絲戰略提供更好的資金支援;二方面,有更好的PE,也可以進一步強化投資和佈局移動遊戲産業鏈。三方面,美股的做空機制讓企業承受更多業務之外的壓力,也讓管理層疲於應對。國內資本市場可以讓我們更專注于業務和業績的提升。

  私有化後緊握的拳頭

  截至目前,中手遊已成功研發和代理髮行了10多款月流水過千萬的手遊産品。包括自研的《快樂大贏家》、《快樂鬥地主》、《決戰沙城》、《英雄本色》和《拳皇97高清對戰版》等遊戲。和代理髮行的《武俠Q傳》、《三國威力加強版》、《怪獸島》、《超級英雄》、《全民槍戰》、《新仙劍奇俠傳》、《喜羊羊快跑》和《天天炫舞》等遊戲。

  接下來的幾個月時間,中手遊將陸續上線數款自研和代理髮行的力作。包括《Hellokitty快樂消》、《少林伏魔錄》、《侍魂OL》和《快樂二人麻將》、《星球大戰指揮官》、《航海王強者之路》、《無間獄》、《刀塔西遊》、《屠龍之決戰沙城》、《露娜戰紀》、《天火大道》、《擇天記》、《火影忍者忍者大師》、《北斗神拳》、《龍珠Z》和《四大名捕大對戰》等遊戲。

  肖健指出,私有化後的中手遊,仍然將圍繞“自研和代理髮行”這兩大核心業務,推進“IP、移動電競和粉絲”三大業務戰略,並通過與全球知名的企業合作和圍繞産業鏈的投資佈局等方式不斷加以強化。中手遊還將於近期會發佈面向玩家的全新的遊戲品牌,中手遊的願景是將這個全新的品牌打造成全球玩家熱愛的移動遊戲品牌。

  私有化的完成,對中手遊而言,標誌著中手遊將以全新的姿態迎接手遊市場的競爭與變革,以及面對未來新的資本市場股民們的考驗,這是中手遊的新起點和新征程。而面對愈加激烈的手遊市場競爭格局,中手遊能否持續領跑,這將是未來管理層最大的考驗。而在9月7日中手遊深圳總部的喬遷典禮上,肖健講話中提到,“中手遊人始終堅信,懷著為玩家提供精品遊戲、高品質服務的初心和決心!懷著對創業的激情和對夢想的堅持!一切美好的事情都自然會呈現在我們的面前!”或許這正是中手遊緊握的拳頭,能夠持續打出每記重拳的底氣吧!(中新網證券頻道)

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