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國內主機遊戲市場已缺“剛需”

  • 發佈時間:2015-07-29 01:30:57  來源:科技日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  隨著文化部的一紙通知,被禁止了15年的國內遊戲機生産與銷售終於全面解禁。7月24日,《文化部關於允許內外資企業從事遊戲遊藝設備生産和銷售的通知》出臺,鼓勵企業研發、生産、銷售內容健康的遊戲遊藝設備。這是自上海自貿區為國內遊戲機市場打開一個“缺口”後,監管層首次面向全國市場放開禁令。

  回想當年,自2000年國務院第44號令起,國內遊戲機的生産、銷售、進口等被一刀切地全面禁止。國內玩家在這十幾年中能接觸到的無非是那些地下生産的粗製濫造、帶有明顯抄襲色彩的山寨貨,或者從中國香港、日本等地偷偷帶進來的“水貨”;國外市場卻是另一番繁榮景象,像新力、微軟等企業爭相將主機遊戲帶入了一個全球風靡的時代。

  國內市場終於解禁了,但此時的主機遊戲對於已“壓抑”多年並已習慣手機遊戲的玩家們而言已不是“剛需”了。

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