給京劇穿上動漫“外衣”
- 發佈時間:2015-06-12 05:31:37 來源:農民日報 責任編輯:羅伯特
王京雪文家寶
這是一群“80後”。他們本來有可能成為IT公司職員、遊戲公司原畫、動畫人、商人……但最終,這些年輕人選擇了古老的京劇,試圖用網路、用動漫讓更多人驚艷于京劇之美;他們中沒人是戲曲專業出身,卻認為“行外人”的角色或許更為有利;在大多數人對京劇衰微的現狀及不明的未來搖頭嘆氣時,他們卻抱著絕對的信心和樂觀主義。
網路團隊與動漫團隊會師
“為什麼我們湊到一塊了呢?”生於1981年的朱龍斌總結,“5個人裏,我年齡最大,他們是1982、83、85、87年的,大家有學動畫的,有學心理學的,有學工商管理的,都不是戲曲出身。一是大家愛好,再一個是都有種自以為是的責任感,希望把京劇文化裏的東西發掘出來面向大眾。”
2007年,學電腦出身的朱龍斌開始參與票友中頗受好評的中國京劇藝術網的相關工作。朱龍斌和他的同伴們後來在服務京劇愛好者、探索京劇商業化之路的過程中做過種種嘗試,但越來越意識到京劇受眾群太小,尤其是喜歡京劇的年輕人太少。同伴逐個退出,朱龍斌卻認準了京劇有價值也有前途,在這一行堅持做了下去。“不管電影電視還是周傑倫的歌,都拿戲曲來提升自己的價值。”他希望能開發出一個集網站平臺、演齣劇團、周邊開發和教育培訓四個資源互補的良性商業模式。
同年,金谷考入北京大學數字藝術系讀研究生,學電腦動畫。讀研期間,這個京劇發燒友把對戲曲的愛好和自己的專業結合起來。他的畢業設計是用半年時間做成的一段改編自京劇《賣水》的三維動畫。受金谷影響,同學魏國卿也開始“玩”戲,並慢慢玩出了興味。2011年,魏國卿偶然給朋友畫了個Q版漫畫肖像,很受朋友喜愛。受此啟發,她和金谷逐步開始創作戲曲動漫人物,得到大量年輕人的認可。
2012年3月,朱龍斌找到了已在圈內小有口碑的金谷和魏國卿,帶著僅有2個員工的京劇藝術網團隊與金谷、魏國卿的動漫團隊會師。同年8月底,翰墨青衣戲曲動漫工作室揭牌,落戶北京石景山區文化館。
動漫+京劇=負負得正
金谷有一套很有意思的理論,叫“負負得正”:“現在,中國的動漫處於瓶頸期,京劇處於衰退期,但這兩個東西遇到一塊兒,就很可能負負得正,只是一個時間問題。”現階段,開發戲曲動漫人物是整個團隊的工作重心之一。他們開發的戲曲動漫滑鼠墊、手機殼、帆布包等都大受歡迎,還不時接到企業、單位的訂單。
“我們的方向是不改變京劇本體,圍繞它的週邊挖掘。我們想把京劇的文化精髓跟現代社會結合起來,去創造經濟價值,再用經濟價值反哺行業,讓行業能更健康地發展。”朱龍斌説。
目前,除了翰墨青衣戲曲動漫工作室,朱龍斌網站、周邊、劇團、培訓四模組中的民營劇團也已建成。而在兩會上提出用動漫發展京劇的梅葆玖先生打算將京劇《嫦娥奔月》做成動畫短片,因為熟知動漫和戲曲兩種藝術手法,金谷他們與北京電影學院被選為這一項目的兩個團隊。接下來,他們還想嘗試做京劇進校園的短片、京劇進社區的演出和講座。
金谷相信,戲曲動漫不僅能在傳播戲曲文化上大有可為,也是能讓中國動漫找到自己的風格和能源、重現往日輝煌的嘗試。
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