"Unity2015北京"開發者大會閉幕 雲構建再升溫
- 發佈時間:2015-04-22 10:19:00 來源:中國經濟網 責任編輯:羅伯特
中國經濟網北京4月22日訊 (記者 徐紅) 為期3天的“Unity 2015北京”開發者大會昨天落幕。Unity在會上為中國的開發者公開演示了其最新公佈的Unity 5引擎,並通過會上特設的新手訓練營,幫助入門級開發者了解、認識、熟悉該技術。
記者從會上了解到,本次大會聚集了無數虛擬現實(VR)從業者,他們渴求基於Unity 5引擎和雲構建,讓虛擬現實開發更高效更簡單。為此,大會設立有超過20個虛擬現實的分享議題,覆蓋了藝術、建築、旅遊、展覽展示,以及公共安全領域。據介紹,近10年來,虛擬現實作為新技術不斷地在發展和更新,但是直到近兩年才真正進入大眾視野。業內專家預測,雖然現在還有一定的市場空白,但是虛擬現實開拓者和潛在用戶的量級已經非常可觀,在未來5年內有可能迎來大爆發。Unity與上海工程技術大學深度合作的“虛擬倣真研究院”在本次大會現場宣佈正式啟動。
Unity創始人大衛(David Helganson)表示,不斷完善技術的最終目的就是實現“開發大眾化”。一方面通過改進技術讓開發者更加輕鬆、更加便捷地創造更高畫質、更高品質的內容和作品。另一方面,改變商業模式,將Unity專業版的所有功能開放給免費版用戶,讓更多人可以沒有門檻地學習和使用Unity引擎。此外,Unity還推出雲構建,通過在雲端自動完成的構建過程,幫助用戶提高工作效率。
據統計,自Unity 的雲構建(Unity Cloud Build)服務推出以來,總共為開發者節省了1.7萬個工作日。而其所提供的移動遊戲廣告服務平臺(UnityAds)則讓遊戲開發者可以依靠遊戲內置的視頻廣告獲取收益,更好地提升遊戲留存率和付費比。
Unity大中華區總裁符國新也分享了一組數據,在大中華區TOP 100的移動遊戲中,有超過75%是使用Unity引擎開發,這一點足以證明Unity的強大引擎功能,可以令開發者擁有創造出更多精品遊戲的可能。