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數字産品將“統治”文化産業?

  • 發佈時間:2014-12-04 05:31:32  來源:南方日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  在移動網際網路時代,文化科技該如何深度融合發展?近日在深圳舉行的2014文化科技創新論壇上,眾多知名專家對此展開討論。有專家指出,移動互聯技術與文化融合發展還存在融合力度深度不夠,給人以新瓶裝舊酒的印象、大部分沒有找到盈利模式等問題,也有專家預測,未來文化産業各個模組將發生巨變,其中最大的變化就是數字文化産業成為主導。未來文化産業行業重組以及行業細分會進一步加劇。

  “燒錢不止,盈利無望”

  作為網際網路功能的延伸,移動網際網路以隨時、隨身、隨地為優勢,突破了PC網際網路在時間和空間上的局限性,7月21日,中國網際網路絡資訊中心(CNNIC)發佈第34次《中國網際網路絡發展狀況統計報告》顯示,截至6月,中國網民規模達6.32億,其中,手機網民規模5.27億,網民上網設備中,手機使用率達83.4%,首次超越傳統PC整體80.9%的使用率,且仍保持驚人的增長速度,未來一兩年內甚至有望超過PC網際網路用戶人數。

  在移動互聯時代,文化的生長環境、傳統途徑、業態模式和消費模式于過去都發生了巨大的變化。有業界代表表示,網際網路讓人們的現實生活之外還存在一個數字生活空間,企業和用戶之間的關係也不單純是消費,更多的是體驗者、受眾和傳播者,“我們的定位應該是依託網際網路提供完整和持續的服務。”也有代表以演藝市場為例,指出網際網路時代文化消費呈現出娛樂化、數字化、小眾化和線上化的特徵。網際網路時代的發展已經打破了商業演出的操作慣性,新的形勢需要新的思路,文化演藝産業迎來史上最嚴峻的挑戰。網際網路時代對數字化、個性化、互動性的要求成為了傳統演藝産業的“軟肋”。同時,也給了演藝産業重新整合,借助科技手段騰飛的契機。

  深大移動互聯産業化研究所所長李彤指出,移動互聯技術與文化融合發展中還存在一些問題,如目前融合的力度深度不夠,給人以新瓶裝舊酒的印象;以移動互聯技術為核心和主導的新興文化産品,以純技術的方式強調對傳統産品形態的革命性和顛覆性,結果到現在大部分沒有找到盈利模式;複製傳統産品,模倣國外産品,燒錢不止,盈利無望等。因此需要創新商業模式,找到推動文化産業良性滾動發展的突破口。

  行業重組及細分將加劇

  “預計到2016年底時,文化産業各個模組會發生一個非常巨大的變化,其中最大的變化就是數字文化産業,或者叫網際網路文化産業,大概由現在的40%左右的市場價值上升到70%左右。變化遠遠超過我們的預測。可能到2015年年底時數字文化産業就會佔到70%。”北京大學文化産業研究院副院長陳少峰稱,數字文化産業是在網際網路、移動網際網路上文化産業的市場價值,不是指它的營業額。他還預測到2015年中旬時,移動網際網路會成為網際網路的一個主流形態。“網際網路的地位可能會延伸到移動網際網路,特別是平臺為王的這種特徵同時會延伸過去。”

  在深圳市委宣傳部副部長吳忠看來,在移動互聯時代,文化科技類企業,既要做好內容這個根本,又要注重技術和平臺建設,要善於整合內外的技術資源、資訊資源、産品資源,形成有效的文化與科技深度融合的産業鏈。他表示,未來,在滿足個性化需求與追求效率最大化的雙重壓力下,企業需要改變過去資訊從高端向下游傳遞的方式,從正三角形向“扁平化”甚至“網狀”轉變,形成“大平臺+小團隊”的組織結構,在這種組織結構下,企業將面臨流程的重組、文化的重塑以及管理系統的重建。

  也有專家表示,對不同的文化企業而言,移動互聯技術創新,為他們發展帶來挑戰和機遇,誰在發展中既重視技術的應用,又注重商業邏輯和商業本質,就會獲得發展。

  “文化産業某個産品或者行業,如果跟移動互聯不能産生密切深刻的聯繫,可能前景不樂觀。”深圳大學副校長、深大文化産業研究院院長李鳳亮認為,未來文化産業的行業重組以及行業細分會加劇。

  撰文:南方日報記者 孫穎

  攝影:南方日報記者 魯力

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