電視廠商跨界進軍遊戲産業
- 發佈時間:2014-08-15 04:35:08 來源:西安日報 責任編輯:羅伯特
隨著電視遊戲機禁令的解除,電視廠商們開始加快挖掘電視遊戲的市場潛力,並逐漸涉水遊戲産業,與遊戲廠商進行深度合作,紛紛推出遊戲電視等相關産品,令彩電市場再次風生水起。
電視廠商挖掘新增長點
據悉,2013年全球遊戲産業的規模達到704億美元,其中電視遊戲市場規模為314億美元,佔比達到44.6%;而由於禁令影響,在中國市場,電視遊戲的份額約等於0。隨著年初電視遊戲機的禁令解除,眾多黑電企業紛紛開始掘金這一藍海。
年初,一道長達13年的遊戲機禁令終於取消,點燃了電視廠商與遊戲廠家合作的熱情,作為智慧電視開發重點的遊戲或將成為智慧電視重要的營利點,不難想像,客廳娛樂將作為繼報紙端、PC端、手機端後的下一個增長點,發展前景極為可觀。業內人士表示,僅Xbox主機平臺高峰線上人數就有3000萬之多,這對任何遊戲廠商來説都是夢寐以求的市場。如果國內電視廠商可以借此機會尋求合作,將會成為電視産業新的增長點。
遊戲電視不斷“新鮮出爐”
在解禁令出臺僅半年時間,一些電視廠商已經按捺不住推出新品,遊戲電視開始進入大眾視野。早在今年三月, TCL集團宣佈與京東、全球頂級遊戲供應商Gameloft共同啟動TCL遊戲生態圈戰略聯盟,並推出遊戲電視。TCL集團證券事務代表王建勳表示,公司的遊戲電視平臺主要為自主開發,相對於普通的智慧電視來説,遊戲電視的遊戲功能更為突出,可以更為流暢地運作大型遊戲。8月5日,康佳也表示,公司與騰訊遊戲將合作推出易TV遊戲電視。未來,康佳易TV高端精品電視將搭載天天飛車、天天酷跑、QQ鬥地主、全民飛機大戰等騰訊精品遊戲。
而海信電器也在ChinaJoy上推出電視新品,並宣佈成為微軟Xbox CJ展官方指定電視産品合作夥伴,借助微軟Xbox One産品展示大屏遊戲。截至今年6月份,海信智慧電視遊戲用戶數突破200萬,佔總用戶量的40%,用戶對客廳遊戲的高粘性吸引更多主機遊戲向電視大屏的轉移。伴隨各大廠商之間的緊密合作,下半年將會有更多的遊戲電視扎堆上市。
運營商積極部署“家庭遊戲”
由於遊戲産業規模巨大,眾多産業都在“覬覦”這塊蛋糕,期待早日分得一杯羹。而電視因其大屏優勢,在遊戲方面也為用戶提供了更多的想像空間,因而吸引了眾多電視廠商積極參與尋求合作。不僅電視廠商擺出積極態度,就連運營商也開始注意到遊戲市場的巨大潛力,進軍電視遊戲市場。
據了解,不久之前,中國電信推出了智慧家庭的全新産品“悅me”,成為Xbox One的運營商獨家合作夥伴,並將於今年9月開賣Xbox One遊戲主機,意在將Xbox One做成中高端家庭寬頻用戶的必需品。據了解,移動也已經與10家左右的智慧電視和電視盒子廠商達成合作關係。但與各大遊戲廠商動作不同的是,運營商將家庭遊戲作為重點。“電視的受眾與PC端、手機端的受眾群有所不同,主要是3至16歲和40歲以上兩個受眾群,一方面家長不太願意在遊戲手柄這方面花錢,另一方面中老年人普遍不太會操作遊戲手柄。”中國電信相關人士對記者表示,結合遙控器特性來開發的電視遊戲最容易為大眾所接受。記者 王卉
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