公司簡介:
仙劍文化是民營早教産品出版商,成立於2005年,原主營0-6歲幼兒啟蒙教育圖書的策劃、設計、內容提供及銷售的企業,自2015年1月掛牌後已成功轉型為AR早教用品和AR嬰童用品的研發、策劃、設計及全渠道銷售AR各類産品的一體化企業。2015年9月,由協議轉讓變更為做市轉讓,引進東吳證券等四家做市商,以及興業全球基金等一批重要戰略投資人。目前已經完成二輪融資。
公司名稱由來是一個巧合,當時公司是仙劍奇俠傳代理商,賣得非常火爆,董事長周利良夢想能有天也做一款這樣火爆的産品,所以取名為“仙劍文化”。
公司産品:
企鵝萌萌3D掃掃樂。今年5月31日,仙劍文化企鵝萌萌AR早教新品發佈會在上海舉行,公司一次性發佈了15款AR早教新品。目前市場上的AR産品絕大多數都是卡片形式,這主要是受掃描技術的限制,導致圖片無法以書本的形式呈現,而仙劍文化可以將多個圖片合成在書本的同一頁中實現同時掃描,使AR産品能以傳統書本的形式呈現在消費者面前。另外,目前市場上的産品主要使用高通AR設備平臺,該平臺存在200兆存儲限制,導致一個APP只能對應一個産品,而仙劍文化已實現一個APP掃描所有産品的能力,一次下載全屏通用,之後無需再次下載,此次仙劍文化推出的15個産品以及後續準備推出的70個産品都可以通過一個APP進行掃描。
仙劍文化數字化識別平臺。目前市場上的AR産品絕大多數是單機版,發佈之後難以優化和修改。針對這一問題,仙劍文化開發擁有自主智慧財産權的數字化AR識別平臺,該技術背後是仙劍文化自己擁有的8個發明專利。目前公司已獲得16項軟體著作權證書。
行業分析:
由於圖書行業如今已經進入紅海,因此仙劍文化在掛牌新三板後,意識到要升級轉型,於是便全面向AR早教領域進行突破,並取得諸多重大研發成果。AR(增強現實)産品是一款集視、聽、力、觸、動一體的多媒體綜合學習互動體驗産品,能夠很好的滿足早教市場的需求。簡單説,就是書上的東西活了,會和現實中的用戶交流。由於AR的技術能夠讓物體3維立體的呈現,可以和孩子進行互動,改變傳統産品的要素,是全新的資訊化的未來産品,當産品與早教結合在一塊,可以改變孩子認知世界的習慣方式。
目前市場上的對手由於受AR應用技術、AR識別平臺技術、內容匱乏、渠道狹窄、成本極高等因素限制,都只能推出幾款單機版的産品,價格奇高,難以規模化量産。而仙劍文化已經突破了上述那些瓶頸,擁有系統性的整合優勢,因此,迄今還沒出現與公司有相同優勢的企業。
公司優勢:
仙劍文化有超過10年的0-6歲幼教産品專業研發經驗,已經積累了3600多個幼教産品,全面覆蓋學前知識。未來公司都會把這些內容轉換成AR産品。
仙劍文化已經和迪士尼、奧飛娛樂等達成合作,獲得了《喜羊羊與灰太狼》、《巴啦啦小魔仙》、《開心寶貝》、《鎧甲勇士》、《超級飛俠》等多個品牌AR圖書版權獨家授權。仙劍文化即將獲得上述品牌的AR産品授權(正在全面談中)。對於價格問題,公司也是中國第一個把AR早教圖書的價格做得和傳統圖書同一價格的企業。
由於豐富的幼教圖書出版經驗和領先的技術,仙劍文化打通了覆蓋AR産品策劃、設計、技術、製作、生産等完善的産業鏈,降低了製作成本,使得仙劍文化的AR産品具有超高的性價比優勢,老百姓花和普通圖書同樣的價錢就可以享受先進的AR産品。
渠道方面:公司通過商場超市渠道、新華書店渠道、嬰童玩具渠道以及電子商務渠道等展開銷售,目前已與200多家經銷商建立了長期穩定的合作關係,覆蓋了全國所有省市自治區直轄市,並積極向線上的電商渠道拓展。同時,AR産品的相容性使公司未來可拓展機上、電教、微商等新渠道。
公司規劃:
公司規劃將在1年時間內將推出不低於100款各類AR産品,3年內將推出不低於1000款各類AR産品。公司也將在今年底啟動對《十萬個為什麼》AR化的相關工作,預計5年內完成。
關於創新層問題:
當被問及公司是否有信心登上創新層時,周利良表示明年一定要進入創新層,融資計劃將視公司資金需求情況適時推出。
關於簽約銷售指標問題:
當被問及公司在發佈會上簽約的1.7億元意向性銷售指標有多少能轉化成為年銷售額時,周利良表示公司在會上簽約的1.7億意向銷售指標的客戶,都是經過嚴格考察後篩選出來的,都是在自身行業的翹楚、有些還是香港上市企業,我司與他們的合同簽了一年期,目前正在有序展開發貨,相信他們能夠完成指標。不然,明年就沒有代理資格,而後續等待代理的企業很多。
風險提示:
市場有風險,投資需謹慎。本報告僅代表中國新三板商學院觀點,僅為提供資訊,概不構成任何廣告。投資者不應將本報告為作出投資決策的惟一參考因素,亦不應認為本報告可以取代自己的判斷。
(責任編輯:張恒)