玩VR不再頭暈!這種新方法可克服VR暈動症

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  據國外媒體報道,哥倫比亞大學的研究人員表示,他們已經解決了一個VR領域最為頭痛的問題——暈動症。

  現如今,VR概念大熱,各類虛擬現實頭盔也開始血拼,業界對VR設備的需求估計在未來幾年內就能達到千萬級別。但對於消費者來説,現在的VR技術還存在一個致命的問題,用戶在體驗完虛擬現實內容之後,可能會有強烈的眩暈感,疲勞,眼花,噁心等等,這些都是VR暈動症的症狀。

  VR迎來巨大突破

  暈動症被哥倫比亞大學解決了!

  VR暈動症不僅會使用戶無法長時間沉浸到虛擬世界,也會使VR設備的重復使用率變得極低。因此VR暈動症成了虛擬現實普及進程中繞不開的一座大山。

  因此,來自哥倫比亞大學工程學院的Steven K. Feiner教授和Ajoy Fernandes教授主導了一項針對VR暈動症的研究。在研究中,他們通過對VR用戶視場的動態調節來減少用戶的眩暈感。

  經過研究發現,用戶之所以會出現暈動症,是源於來自內耳前庭系統的物理運動信號與VR設備産生的虛擬運動信號之間的衝突。

  在此之前,如果要減少頭暈的感覺,只能縮小用戶的視場,但這樣會使得VR設備的沉浸感有所損失。而哥倫比亞大學的做法則更勝一籌,它們的系統會依據實際情況對用戶視場進行細微調節,減少兩種信號之間的衝突。

  在經過對30多名人員進行了數天的測試後,此次研究結果顯示哥大的這個系統確實能在不損害用戶體驗的情況下減少暈動症的發生。

  據悉,這套系統有著很強的相容性,在Oculus Rift、HTC Vive、新力PS VR和谷歌Cardboard上都能流暢運作。

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