“社會疏離”成為當下一種不得已的新生活方式,旅行外出受限,集會活動取消。宅在家中,讓不少對人際社交和群體娛樂活動産生依賴性的現代人孤獨難耐。然而,隨著一種由3D虛擬現實技術與社交媒體結合打造的下一代線上社交娛樂平臺誕生,並即將進入中國和其他亞太地區市場,在不久的將來,人們足不出戶就可以“遍步天下”,在繽紛絢爛的數字空間中參加國際性音樂會、音樂節等文娛活動,與各國友人一同,盡享沉浸式娛樂體驗。
這個世界上首個3D虛擬現實社交平臺名為“Sensorium Galaxy”,由兩個新興科創公司Sensorium與Redpill VR共同開發,在數字空間裏,為音樂會、音樂節和其他娛樂活動提供定制化場地,並將活動內容連貫流暢地同步傳播給世界各地的用戶,使人們不論在哪個角落都可以擁有置身其中一般的現場體驗,還能與其他參與者即時互動。去年6月,Sensorium Galaxy的技術原型在美國洛杉磯舉行的年度3E電子娛樂展亮相,便引起國際業界和廣大遊戲迷的高度關注和濃厚興趣,評價其誕生“標誌著社交網路重大發展”,從此用戶不再被局限于一維平臺,而是可以在三維的虛擬環境中與人結交互動,還認為它的出現標誌著虛擬現實體驗的根本性變化,不再是孤立方式。
如今,Sensorium Galaxy正在籌劃進軍中國和亞太市場。Sensorium公司已經開始前期部署,和當地一流遊戲生産商、VR頭盔和眼鏡生産商展開闔作談判。該公司數字和投資者關係負責人阿列克謝·布拉吉列夫(Alexei Blagirev)在接受媒體採訪時表示,中國和亞太市場對於他們來説至關重要,因為這一地區看重技術研發,技術普及程度也較高,還有大量線上娛樂平臺的用戶。
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Sensorium Galaxy的技術原型在2019年美國洛杉磯舉行的年度3E電子娛樂展亮相
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Sensorium Galaxy的技術原型在2019年美國洛杉磯舉行的年度3E電子娛樂展亮相
“從簡單資訊傳遞到以視覺為基礎的內容分享,社交平臺在短時間內得到了迅速發展,如今你可以在一秒鐘內接通視頻電話,聯絡世界上任何一個地方,不管是與千里之外的家人或者正在現場看音樂會的朋友,” 布拉吉列夫説。
“社交平臺不斷創新,定義著未來,而我們認為,社交互動的未來就是虛擬現實。那麼,將VR技術與社交平臺結合,在數字空間內為音樂會和其他娛樂活動提供場地,就是順應這一趨勢的開創性一步,採用新技術來加深和延展社交體驗,”他還説。
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Sensorium公司數字和投資者關係負責人阿列克謝·布拉吉列夫(Alexei Blagirev)
據布拉吉列夫介紹,Sensorium公司已經推出了技術原型,包括一個像太空站一樣的數字空間和一個出售虛擬現實下可使用産品的線上商店。其背景設計為,這是一個從地球出發、駛向Sensorium Galaxy的太空站,航程預計9個月。此間,公司計劃推出兩個星球,供用戶舉辦和參與不同主題的活動。第一個暫定為“音樂星球“,而星球上的數字空間會因所播放音樂的類型不同而變換;第二個暫定為“動感星球”,用戶在這裡可以盡情展現各種類型舞蹈動作,還可以擔任導演和舞美,自己編排舞蹈演出。為此,Sensorium公司已經建成了一個舞蹈動作庫,還會繼續更新,而且還開設了一個動作捕捉工作室,邀請專業舞蹈藝術家來錄製他們的動作。用戶可以在平臺上創建自己的化身,用這些動作編排一套個人專屬舞蹈表演。
如今,疫情出現,全球用戶對於線上娛樂社交平臺的需求進一步提高。布拉吉列夫認為,這種形勢下,Sensorium Galaxy平臺開發符合時代需求,因此該公司決定,要加快研發速度,儘快完成。
布拉吉列夫指出,使用這一平臺的硬體要求不高,任何擁有VR頭盔、帶有強大處理器的現代筆記型電腦以及高速寬頻的用戶都可以使用。未來,除了PC,在手機上操作也有可能,儘管3D體驗效果可能有限。在內容方面,Sensorium會以創造自有知識版權內容為主,也會從世界知名音樂家和製作室獲取內容,目前已經開始接觸一些藝術家,商討為他們製作化身,在數字空間內舉辦音樂會或音樂節,並且已經得到對方積極反饋。
(責任編輯:解絢)