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樂視網擴張至遊戲領域 為智慧電視增加應用場景

  • 發佈時間:2015-06-01 07:09:00  來源:中國經濟網  作者:賈 麗  責任編輯:劉小菲

  不甘寂寞的樂視網,日前又大規模進軍大屏遊戲領域。日前,樂視網宣佈,全面升級大屏體驗,重磅佈局“精品遊戲+超級配件”領域,並首發兩款超級遊戲配件。

  與此同時,對於近期有媒體報道公司高管、行業研究員、機構人士、媒體、市場大戶等組建的“樂視粉絲群”,涉嫌在微信上進行非公開資訊的傳播事項,樂視網發佈公告稱,公司從未參與粉絲群的運營,公司高管及相關人員也從未發佈或討論過公司未披露的資訊。

  樂視網CTO及雲計算公司董事長楊永強表示,在網際網路智慧電視普及風暴下,大屏遊戲進入爆發期。目前樂視遊戲周活躍率達22%,日趨升高。“伴隨寬頻提速,樂視超級電視也將不止是視頻服務,‘應用+遊戲+配件’將成為新契機。”

  業內人士認為,樂視網涉足大屏遊戲及周邊,主要是看中大屏遊戲的廣闊市場,目前包括長虹、海信等家電巨頭已在大屏遊戲上展開追逐,欲搶先機,未來網際網路企業和家電巨頭圍繞大屏的競爭將更為激烈。

  此前,樂視就宣稱欲打造全球第一智慧應用商店,全球第一精品電視遊戲平臺。目前,樂視應用商店智慧電視應用超4000款,主要為其基於安卓系統的智慧電視提供核心應用服務,這已經成為智慧電視上重要入口和行銷平臺。楊永強表示,樂視下一步目標是重點打造“精品遊戲+超級配件”于一體的生態型遊戲中心,搶佔大屏先機。

  縱觀遊戲市場,其正在從端遊、手遊向大屏遊戲時代過度。業內人士認為,在大屏遊戲開發政策越發開放以及智慧終端不斷普及的背景下,大屏遊戲即將進入爆發期。

  楊永強表示,重度精品遊戲將是激活行業的核心,遊戲配件領域將迎來新契機。他認為,推動大屏遊戲産業還需全面考慮多人化、家庭化應用場景,未來多人互動類遊戲將成為客廳娛樂的另一支生力軍,遊戲配件藍海時代來臨。

  據悉,樂視商城作為承載遊戲配件、超級電視、超級手機,以及樂視生態衍生産品的電商平臺,即將加入618混戰,而蘇寧、京東、國美均在618加強了攻勢,一場電商大戰即將爆發。

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