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華人文化斥資10億元欲通吃VR産業 樂視暴風迎對手

  • 發佈時間:2016-04-28 08:05:00  來源:中國經濟網  作者:賀 駿  責任編輯:羅伯特

  原標題:華人文化斥資10億元欲通吃VR産業 樂視暴風迎來大象級對手

  黎瑞剛指出,VR行業的發展是一個長跑的過程,而且是場耐力長跑,最後誰能在這個過程中持續發展,還得看核心技術,這些核心技術不是簡單的抄襲,而是飛躍與顛覆

  從某種程度而言,VR(虛擬現實)熱是由2015年暴風科技A股上市而起——暴風科技連續漲停之“妖”,帶動了VR概念驟然升溫之火。不過,最終誰能夠吃到這塊蛋糕,尚難定論。

  截至目前,虛擬現實的商業前景還是相當“虛”,但這並不妨礙大量資本的蜂擁而入。4月27日,華人文化控股集團(簡稱“CMC”)宣佈,擬斥資10億元投入VR産業鏈,且主要由旗下的微鯨科技“自營”。

  作為一家主要定位於投資的企業,對於為何要“自營”技術研發,CMC董事長兼微鯨科技董事長黎瑞剛解釋稱:“今天,我只能説這個市場是比較喧嘩、比較躁動的,遍地都有機構,遍地都有投資。但是並不是每個投資、每個挖下去的井都有油冒出來,很多井挖下去並沒有油冒出來。作為投資人還是要冷靜、要清晰,這就是為什麼我們做了投資還要做運營。因為你光投資,你就是砸錢、燒錢,有很多方面自己沒有對行業的理解認識、沒有扎紮實實切入到行業縱深去,你這個投資就是很空泛的。”

  公開資訊顯示,截至目前,市面上“數得著”的TMT公司幾乎都已進入VR領域,BAT、樂視、華為、三星、HTC、Intel、微軟、亞馬遜、Facebook、華誼兄弟光線傳媒、優酷馬鈴薯等等。其中有側重硬體的,也有側重內容的。而在黎瑞剛的規劃中,CMC是要硬體與內容通吃,且全都“自營”,要覆蓋技術創新、設備研發、內容製作等VR全産業鏈。

  據介紹,微鯨科技已擁有自主研發的VR錄影機及VR頭顯,未來將創建千人極客創新團隊,打造包含遊戲、綜藝、直播、全景短片、紀錄片以及微電影的1萬小時VR精品內容,並在兩年內突破現有技術局限,製作出標準VR電影和電視劇産品。

  在業界看來,CMC對VR全産業鏈的投入,無疑將使日漸擁擠的VR跑道更加不堪,對於實力一般的“友商”而言,並非一個好消息,因為CMC的背後站著阿裏、騰訊兩大重要投資方,可謂是“不差錢”。

  事實上,CMC自成立以來一直高舉高打。2015年初,CMC領投美國知名VR公司Jaunt;2015年8月,CMC旗下微鯨科技發佈首款智慧電視——微鯨電視;2015年9月,CMC旗下體奧動力斥資80億元獲得中超5年版權;2016年4月,微鯨科技宣佈斥資4.5億元入股康佳……在剛剛結束的Papi醬廣告拍賣活動上,微鯨科技也是頻頻舉牌,賺得不少眼球。

  除了VR硬體之外,在VR內容方面, CMC更是早已四處佈局。近年來相繼投資和運營了大量公司,涉及電視、電影、動畫、體育、音樂、演藝、財經、廣告、網際網路電視、主題公園等等。

  “目前在A股市場上,有50多家上市公司涉及VR概念,其中模式最相近的是樂視、暴風科技等,幾家都在頭顯設備、電視和內容上大舉投入。未來,這三家公司之間的競爭或最為激烈”,有分析人士對《證券日報》記者表示。

  不過,截至目前,不論哪家公司,都未能很好地解決VR設備給用戶帶來的頭暈難題。從某種意義上而言,如果這個問題未能得到徹底解決,整個VR産業都可能淪為一個“偽命題”。

  “VR這個産業發展,後面還有很多關鍵點,一定程度上比智慧手機還要難,因為它不是滿足一個簡單的通訊功能,它要有體驗行為”,黎瑞剛指出,“就我個人來看,這個行業的發展是一個長跑的過程,而且是場耐力長跑,最後誰能在這個過程中持續發展,還得看核心技術,而這些核心技術不是簡單的抄襲,而是飛躍與顛覆”。

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