IT大佬王微改行做動漫電影
- 發佈時間:2015-12-31 10:21:00 來源:金陵晚報 責任編輯:羅伯特
電影《小門神》海報
國産3D闔家歡動畫電影《小門神》元旦公映。從曾經的IT大佬王微三年前宣佈成立追光動畫的時候,很多人便或抱期待或抱疑惑地等待這部作品的誕生。對於悲觀者而言,疑惑的原因很簡單:動畫電影這個過去連電影圈都做不好的類型,王微作為剛剛才從網際網路圈跨界而來的“新人”能做好嗎?
把中國“門神”搬上大銀幕
這一點,所引發的不俗口碑已經給出了初步回答,更多的則要等待公映之後。關於為什麼首部長片要拍門神,很多人都問過王微。作為《小門神》的編劇和導演,王微總是會説起自己三年前在曼谷大皇宮前偶爾見到兩尊“原籍”福建的青石獅雕塑從而被激發靈感的往事。但實際上,講一個中國人自己的故事,是王微早在20年前還在美國學習的時候就已埋下的種子。“可能到某一個特定的時段,所有人都會問自己是誰,中國文化是什麼,又是什麼讓我們成為中國人。”
最終,王微選擇了神荼和鬱壘這兩個大多數中國人都沒聽説過的門神,來講述一個發生在中國的關於改變和勇氣的故事。他説:“我對熱血英雄題材沒興趣,也沒有興趣像《大聖歸來》那樣把孫悟空的故事再説一遍,我更喜歡那些沒有人講過的、發生在奇妙角落裏的小人物故事。”
製作中不斷放給小朋友看
“我們在故事板的階段就放給公司的員工和小朋友看,包括後期也做過很多實驗,最重要的就是看小朋友們能不能坐得住。太暴力的內容砍掉,畫面的色彩要明艷,夜景也不要太黑,怕小朋友看久了會害怕。”
雖然很在意觀眾的感受,但對於即將上映的《小門神》,王微卻並沒有去預期票房。“我們更關心的是我們真的達到世界一流水準了嗎?如果沒到,差在哪?”在《小門神》製作的三年時間裏,追光動畫已經開發了一百多種動畫工具,還發明瞭能在系統中運作的人工智慧虛擬機器人程式。在王微看來,《小門神》最大的意義在於他因此擁有了一個強大的團隊,而這個團隊也在三年裏做了很多前人沒有做過的東西,這些都會讓他們在未來做出比《小門神》更進步的作品。