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遊戲行業進入寒冬

  • 發佈時間:2015-12-05 09:32:10  來源:福州晚報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  ■騰訊

  中小遊戲公司倒閉潮,從去年年底開始就不斷有業內人士出來預警。巨人網路總裁紀學鋒的判斷是90%甚至99%的遊戲CP(內容提供商)活不過今年;而樂動卓越CEO邢山虎的觀點更為激進,他認為兩年之內,現有的一萬多家遊戲CP最後存活率僅有0.04%。

  今年的形勢雖然沒有惡劣到中小公司全部洗牌的程度,但是死亡潮已經成為無法回避的現象,拖欠工資、老闆跑路、裁員、倒閉等新聞已成常態。一家遊戲美術外包公司負責人告訴記者,今年的合同和客戶,較去年少了近40%,從目前的情況來看,明年還將繼續減少,而該公司已經進行了一輪裁員,年底還要進行一次大的裁員。對於中小遊戲公司而言,更為可怕的是明年這股寒潮恐怕還將更加嚴重。紀源資本合夥人童士豪認為,隨著遊戲中概股回歸,以及不少遊戲公司登陸新三板借殼上市,融資向上市公司傾斜會非常明顯;更有不少投資人直接表示,會非常謹慎地觀察遊戲公司,明年可能不會傾向於在這個領域投資,除非團隊和創始人特別出色。

  2015年,移動遊戲CP規模達2.77萬家,並在持續增長。如此龐大的移動遊戲CP研發團隊,幾乎達到了全世界其他手遊開發團隊的3倍~ 4倍。無論是開發團隊還是産品都遠遠超過了市場容量,隨著行業的成熟,淘汰和整合是必然趨勢,這也是今年死亡潮的根本原因所在。

  邢山虎在今年年初就表示,今天存在的公司,超過5成會在一年內陸續倒掉;其餘5成中,在未來24個月隨時面臨關門的風險。另外一個對中小CP不利,但是對整個行業卻是好消息的事情是,喊了幾年的遊戲精品化和品質遊戲,在今年終於成為真正的風潮。

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