虛擬現實爭露臉
- 發佈時間:2015-08-08 10:32:11 來源:金陵晚報 責任編輯:羅伯特
如果非要在今年Chinajoy找“小鮮肉”,非VR(虛擬現實)莫屬。
南京睿悅資訊技術有限公司是一家遊戲外設驅動提供商,在本屆Chinajoy會場外,這家公司包了一家茶社,作為專門接待VR産業相關人士的據點。媒介經理吳增梅向《金證券》記者介紹,在三天時間裏接待與VR産業相關的總人數已有四百多,包括專注于VR遊戲、VR遊戲引擎開發等國內外從業者,投資機構也在其中尋找項目。
此間,南京睿悅帶了四台配置360度旋轉座椅的VR設備,邀請玩家進行現場體驗,體驗的遊戲為飛行射擊類遊戲,遊戲可通過無線手柄操作方向。據了解,5到10分鐘左右的體驗,一次收費150元,展示三天已經賺回茶社的租金。
“VR市場正在迅速升溫。”吳增梅對《金證券》記者感慨道。2013年下半年,睿悅剛剛接觸VR時,國內涉獵者寥寥無幾,到今年國內涌現出幾百家相關公司。
她分析,VR市場陡然風生水起,一是去年上半年Facebook以20億美元收購了紅得發紫的虛擬現實廠商Oculus VR,並向全世界放話Oculus真的是“未來”,成為這個産業的最佳代言人;二是手遊市場進入紅海,一些企業想在VR身上找到出路。
據了解,在新力遊戲展區內,新力為玩家帶來了VR設備Project Morpheus,在現場可試玩的遊戲共有4款,深受玩家追捧。
此外,上市公司暴風科技也帶來最新款VR産品暴風魔鏡。在該公司CEO馮鑫看來,今年四季度在VR遊戲領域將出現30萬用戶的導入量,主流産品可因此獲得200萬元月流水,30萬-100萬元收入,這便是拐點來臨的標誌。
在資本層面,達晨創投則透露,公司屬於穩健性投資機構,今年在VR內容方面也投了兩三個VR項目,較激進的投資公司會投入更多。
不過,虛擬現實只是一個平臺,做什麼、該怎麼做仍是個難題。“現在很多企業做手遊做不下去了,才開始進入VR市場。本身實力有限,加上行業喜歡追風,能不能做成存疑。”孫永立對《金證券》記者直言。
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