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創業,實現自我價值

  • 發佈時間:2015-05-11 07:31:40  來源:經濟日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  在北京三元橋的“鳳凰匯”,放眼望去全是步履匆匆的年輕人,洋溢著活力和熱情。星巴克咖啡店裏全是在談創業的人,不時能聽見“團隊建設”“融資”“風口”這樣的時髦術語。就在這一片嘈雜中,劉哲推門進來。瘦瘦的臉上架副眼鏡,滿臉胡碴,給記者留下的第一印象:一名典型的程式員。

  但是劉哲又不是普通的程式員,這位出生於1987年的手遊公司“魂世界”CEO,清華建築系畢業,和3個小夥伴一起創業做手機遊戲,經過短短3年的發展,去年利潤已達千萬元。

  對於手遊這個高速增長的行業,劉哲和一般人認為的“聚焦”策略不同,他採取的是“嘴裏吃一塊,手裏夾一塊,眼裏盯一塊”的多頭並進的策略,用最低成本試錯,盡可能地把産業鏈上所有的環節走一遍,形成一條可複製的成功路徑。

  2013年下半年,“魂世界”一度很艱難,資金鏈瀕臨斷裂。幸運的是,第四款産品《天降》終於在前三款産品的失利中站起來,成功代理出去了,獲得了一大筆資金,讓公司在天使投資即將花完之際,實現了“驚險的一躍”。劉哲説:“想法固然重要,但最重要的能力,是用對的方法把它變現。”

  對於年輕的創業團隊,必然會碰到的團隊分工分配事宜,包括股權分配、團隊協作等一系列問題。劉哲的體會是這些都基於一個企業想做成功,需要什麼素質。用這個尺子去量,那事情就簡單了,因為這是一個可以公開討論的事。為什麼現在大家説,通常創業最難找的是CTO,也就是技術口的合夥人?因為大家都有點子,但是你要做成這件事,技術的實現非常重要,所以這個人一定是合夥人級別,而不能是一個招聘來的員工。從某種程度上説,一個創業公司能走多遠,團隊的重要性要大於資金、大於資源。所以在團隊的建設中,包括人員的穩定,怎麼給大家更多的成長,包括怎麼去做股權、做期權等,是劉哲最看重的,他説:“團隊的成長對我們來説是最重要的。”

  創業是從一個核心點慢慢往下放的過程,這其中有忍受、憋悶、痛苦。如何能堅持下來?劉哲認為這要回歸“初心”:當初你為什麼會創業?現在有很多學弟學妹向劉哲取經。他通常會反問:“你為什麼創業?”“因為這件事情會決定了做事情的所有方法。”他的答案是“實現自我價值”,當初創業動機就是“需要實現表達欲”,通過一些東西來表達自己的想法。劉哲想做給人情感影響的設計,這跟他整個人的成長經歷有關係,小時候喜歡日本著名漫畫家宮崎駿的作品以及由此改編的遊戲、電影等,希望通過一種表達去影響人的思想情感,但他認為建築做不到這件事,因此就選擇了自己既有興趣,同時能滿足自己表達欲的遊戲開發行業。

  另一個創業理由,就是手遊行業的特殊性,小團隊就能啟動創業項目。此外,“遊戲行業離錢近,也是選擇原因之一”,劉哲毫不避諱地笑著説。在夕陽下,笑容很自信,很燦爛。

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