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騰訊程武:泛娛樂時代的五個趨勢

  • 發佈時間:2015-04-01 01:34:08  來源:北京晨報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  “20年前,當中國第一次接入網際網路時,沒有人能夠預測到20年後的今天。同樣,當我們滿懷憧憬地步入泛娛樂時代時,也不可能知道未來會是怎樣的景象,但一些趨勢的洞察或許能幫我們更好地探索未來。”3月30日,騰訊集團副總裁程武在UP2015騰訊互動娛樂年度發佈會上開場致辭説。

  作為“泛娛樂”産業潮流的推動者和最具規模的互動娛樂服務提供商之一,騰訊互動娛樂(下稱騰訊互娛)在本次發佈會上系統發佈了涵蓋遊戲、動漫、文學、影視等互動娛樂業務的系列重磅消息。互娛旗下游戲、動漫、文學、影視四大業務的首度集體亮相和融合共生式的佈局,標誌著騰訊互娛在業務版圖逐漸完整和多元的基礎上,開始真正圍繞明星IP的打造,做更系統和深入的探索,嘗試構建一個讓想像力自由表達的泛娛樂新生態。

  騰訊互娛三年前在業界率先提出“泛娛樂”概念,即基於網際網路與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP 的粉絲經濟。在程武看來,隨著移動網際網路的普及,人們參與創作的障礙將徹底消失,所有前沿的科技與前衛的藝術,都將走下精英階層,不斷降低身段,直到編織進日常生活的細節中,每個人都有機會將自己的所思、所想、所感、所悟,以最生動的方式分享給其他人。基於此,他提出了關於泛娛樂時代未來趨勢的五點思考:

  1、任何娛樂形式將不再孤立存在,而是全面跨界連接、融通共生;2、創作者與消費者界限逐漸打破,每個人都可以是創作達人;3、移動網際網路催生粉絲經濟,明星IP誕生效率將大大提升;4、趣味互動體驗將廣泛應用,娛樂思維或將重塑人們的生活方式;5、科技、藝術、人才自由,“網際網路+”將催生大創意時代。

  程武表示,騰訊互娛希望通過“網際網路+”,通過泛娛樂平臺,搭建一個自由表達創意的生態,為所有藝術領域中的優秀創作者、為每一個優質的IP帶來機會,為每一位讀者帶來更多的溫暖和感動。讓所有人都能將自己的想像力,變成打動億萬用戶的創意作品,實現自己的夢想。

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