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廣告植入遊戲“霸佔”微信朋友圈

  • 發佈時間:2014-12-11 03:34:49  來源:今日早報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  “財務包子鋪”、“挖掘機入學考試”、“扶香蕉”、“投資大亨”……

  廣告植入遊戲“霸佔”微信朋友圈

  為吸引年輕客戶群,商家借助互動小遊戲網路行銷

  □本報記者 高麗莎

  知乎的“財務包子鋪”、盈盈理財的“挖掘機入學考試”、新希望的“扶香蕉”、工商銀行的“投資大亨”……最近,不少朋友發現,微信朋友圈裏,冒出不少小遊戲,玩一玩才發現,原來這些小遊戲背後都是有“商業背景”的。

  當刷朋友圈成了每天必不可少的一件事後,商家也開始琢磨怎麼在這裡面掘金。記者了解到,現在不少商家開始在微信上推出互動小遊戲,通過植入産品或服務的方式,吸引年輕消費者,從互動娛樂入口搶佔市場。

  各類商業微信小遊戲扎堆

  杭州白領石頭最近有空就喜歡打開微信上一款小遊戲玩。“沒事玩一玩,還能弄點牛奶喝喝,不是挺好的啊!”

  原來,石頭説的這款小遊戲名叫“扶香蕉”。記者點開來看,發現遊戲很簡單,遊戲界面是手掌上立著一根香蕉。玩家開始遊戲後,只需左右移動手機,不讓香蕉倒下,能堅持得越久越好,按秒數記錄成績。

  讓石頭為之癡迷的是,這個遊戲每週成績前十名的用戶能得到一箱香蕉牛奶。

  記者發現,這個小遊戲原來是新希望乳業開發的。杭州新希望雙峰乳業有限公司總經理王鐵軍稱,這是公司市場部剛推出的行銷活動,將持續一個月。

  無獨有偶。前不久,杭州本土理財APP“盈盈理財”也上線一款小遊戲“挖掘機入學考試”。這款風格幽默的小遊戲通過回答提問,讓玩家有30秒時間挑戰挖掘機技術。如果回答錯誤,螢幕彈出“誒我去”,並寫著“0分,乃的智商去守護銀河了嗎,給你跪了。這和清華北大有神馬差別,趕緊重來雪恥吧。”

  不過,記者發現,遊戲中的問題迷惑性很強,玩家稍不留神就會回答錯誤。當玩家總是通不過“考試”時,就會發現螢幕中有一個“開啟工資保障模式”。點開後才發現,原來是“盈盈理財”的註冊通道,“50元申購即享6%-10%收益,再送10元現金紅包”的廣告詞,讓人一看頗為心動。

  其實,推出類似小遊戲的商家還不少。記者蒐羅一圈後發現,有的直接推薦商品,比如知乎的“財務包子鋪”,玩遊戲之餘會推薦你買某本書;有的是推廣業務,比如工商銀行的“投資大亨”,遊戲中可以讓玩家變身金融小達人,攢積分還可以贏禮品。

  現象>>>

  廣告植入遊戲方便“吸粉”

  據了解,商家推出的這類小遊戲有個專業術語叫HTML5移動遊戲。

  “盈盈理財”相關負責人張威威介紹,這類小遊戲區別於以往PC網頁遊戲,畫面比較少,功能也不多,開發成本也很低。“如果前期的內容創意敲定,美工配合一下,兩三天就可以做好。公司內部有人懂技術的,自己做就可以了,如果找外面人做,一兩萬元也到頂了。”

  花錢不多的小遊戲,究竟能帶來多少市場份額呢?

  記者看了下,新希望的“扶香蕉遊戲”已經有4000多人玩過,贏得了不少眼球。而“盈盈理財”的挖掘機遊戲推出幾天后就有數萬粉絲分享。據該公司透露,這些粉絲中,轉變成“盈盈理財”用戶的有一兩千人,對於幾乎零成本的投入,這樣的傳播效果讓他們喜出望外。

  王鐵軍稱,現在公司正在抓年輕客戶群。“‘80後’、‘90後’的客戶,他們年輕時尚,用小遊戲的方式,可以跟他們有互動,同時也能吸引他們,最終實現購買。”

  不過,也有玩家告訴記者,商家的小遊戲玩一次就不會再想玩。“像知乎這樣的遊戲,再玩第二次,內容跟上一次一樣。究竟有多少人真的會去買它推薦的書就很難説了。”

  商家>>>

  網路行銷小遊戲壽命短鬚抓熱點

  “這種小遊戲的誕生,其實是企業借助移動網際網路進行行銷的一種方式。”中國電子商務研究中心高級分析師、網路貿易與網路行銷部主任張周平認為,微信本身是一個龐大的移動網際網路平臺,使用頻率高,用戶粘性大。商家通過小遊戲這樣具有互動性的方式在微信裏推廣行銷,類似“病毒式”傳播,對於商家來説是“以小博大”。

  採訪中,“盈盈理財”也分享了成功經驗:這款遊戲是今年10月份推出的,當時山東藍翔技校成了網上熱點,挖掘機一下子很火,公司就趁機推出了一款挖掘機的小遊戲。“一般來説,這樣的小遊戲壽命很短,基本上三至五天時間,熱度一過,關注度就會降低。這個就看誰看得準、做得快。”張威威稱,這種低成本的行銷方式,能快速帶來用戶,對於創業公司來説非常適合。

  浙江大學管理學院副教授王小毅認為,相比傳統廣告,小遊戲使用戶在輕鬆愉悅的狀態下完成行銷,效果會更好。不過,商家在做網路行銷時,往往只做到了第一步贏得注意力,而如何將注意力轉化成購買力還是有待商榷的。

  “比如一款小遊戲吸引了100個人的注意力,但有幾個人會對廣告、對産品本身感興趣呢?這種轉換率很低,得靠龐大的流量來維持。而且這種網路行銷的引爆點可能一兩天就可以實現,但很快就會消散。”

  王小毅建議,商家在做類似的網路行銷時,要注意在遊戲設計時考慮其生命週期,引爆點要更快,擴散範圍要更廣。“比如遊戲結果在微信朋友圈裏分享,不要每次都相同的內容,像瘋狂猜圖這個遊戲,每次玩家分享結果時,會有一道不同的題目曬出,圈子裏的朋友都有興趣參與進來。這樣就比較有持續性。”

  專家>>>

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