成都移動遊戲“出海”漸入佳境
- 發佈時間:2014-11-28 00:29:41 來源:中華工商時報 責任編輯:羅伯特
日前,記者從成都高新區獲悉,成都本土移動遊戲創業企業尼畢魯科技(Tap4fun)在法國巴黎設立的子公司已投入運營。根據規劃,未來3年內,尼畢魯將在全球5-6個國家和地區設立分支機構和研發子公司。
分析人士指出,在成都高新區積極推動“遊戲出海”的大背景下,成都的遊戲開發者們正在嘗試建構關於漢字、太極、大熊貓等超越地域、文化差異的共同語境。“這些充滿中國韻味的遊戲元素融匯了濃厚的東方哲學意境,通過遊戲這一新型傳播載體,打動了越來越多的東亞、東南亞乃至歐美玩家,遊戲的符號世界轉變成了現實生産力。”
根據成都高新區移動網際網路協會此前完成的《成都高新區移動遊戲出海調查報告》顯示,據不完全統計,僅在移動遊戲領域,2011年以來成都高新區共有40余家遊戲企業的近80款移動遊戲産品出口海外,4年內累計創匯約4.8億美元,為成都遊戲産業注入了新動力。
尼畢魯續寫“西遊記”
在成都眾多“出海”的遊戲産品中,歐美是其重要的目標市場。業內人士分析,歐美地區經濟發達、移動網路建設較為完善,無論在移動遊戲玩家數量還是玩家付費率方面均處於全球領先地位,尤其是大額付費玩家比例更是遠高於其他地區。
雖然歐美遊戲市場“錢景”無限,但對於大多數中國本土遊戲開發者來説,不論在遊戲策劃、語言還是運營、客服等方面,文化差異均成為重要障礙。
“人才是突破文化差異的關鍵。這是我們在海外市場拓展中探索出來的一條經驗。”成都尼畢魯科技總裁晉世偉表示,為打入海外遊戲市場,尼畢魯專門在成都總部成立了産品文化部,“這個部門聘用的幾乎全是外籍人士,從開發到公測,均充分體現海外特定市場的獨特性,以多元文化來‘孵化’遊戲産品。”
“此次落地法國巴黎成立子公司正是為了深度理解歐洲市場的需求。”晉世偉説,對於95%的玩家都分佈于歐美的尼畢魯來講,“走出去”成為必然選擇。這也是尼畢魯發展計劃的重要一步。
遊戲成為文化“使者”
“沒想到會在遊戲中遇到四川的大熊貓。”來自成都的原先生是手機遊戲《龍之力量》的忠實玩家,他説,在這款西方魔幻主題的純英文版遊戲裏一共出過4個“熊貓大俠”角色,均以中文譯名命名,“熊貓大俠們隱居山中學武又出師下山曆險的遊戲情節很有中國武俠的味道,讓我想起成都的青城山。”
這款來自成都數字天空科技有限公司的遊戲産品曾在上線數天內登入AppStore免費榜首位和暢銷榜第一名,僅3個月即擁有超過150萬個活躍用戶、最高月流水達3000萬元。
成都高新區移動網際網路協會秘書長張正剛表示,受區域歷史文化影響,全球各地區玩家對於移動遊戲的題材喜好有較大的差異。“一款遊戲産品準確的市場區域定位和遊戲題材的選擇,對於遊戲出海發展起著十分重要的作用。”
經過多年發展,成都高新區出海移動遊戲産品逐漸集中在西方魔幻、戰爭、中國文化、武俠玄幻、休閒娛樂、日韓文化等6種題材,其中西方魔幻題材的産品最多,其次是中國文化和休閒娛樂,日韓文化題材的産品相對較少。從市場分佈上看,目前成都移動遊戲“出海”地區主要分佈在6個區域,分別是北美、歐洲、東南亞、港澳臺、日本和南韓。
成都移動遊戲企業憑藉強大的研發實力和準確的市場定位,在移動遊戲海外市場中屢創佳績,10餘款産品最高月流水收入突破千萬元,多次登上全球各地區的暢銷榜。
遊戲“出海”聲勢漸響
根據知名市場研究公司Newzoo的報告顯示,2014年全球遊戲市場規模將達到814億美元,移動遊戲為217億美元,未來3年內,全球移動遊戲市場增長將比整體遊戲市場增長快3倍,移動遊戲市場份額佔比將由今年的27%上升至34%,成為拉動遊戲産業增長的主要力量。
近年來,在尼畢魯、數字天空、墨龍科技、好玩一二三、卡爾維等企業的帶動下,成都遊戲産品出口呈現井噴發展態勢。
據悉,成都高新區移動遊戲産品自2011年前後開始出口海外,此後出口産品規模不斷攀升。2014年出口海外的移動遊戲産品數量繼續保持快速增長趨勢,預計全年出海上線産品將達到33款,包括《王者帝國》、《凡仙》、《尋龍記》等,佔區內上線移動遊戲産品總數的12.7%。
“成都遊戲企業的海外拓展之路從一個側面顯示了中國網際網路創業者正處在最好的時代”,張正剛説。今天的中國網際網路已成為全球不可忽視的産業力量,在一片“漲潮”聲中,成都企業也希望“遊”得更遠。作為成都IT産業的重要聚集地,成都高新區瞄準移動網際網路産業發力,成為全國首個出臺發展移動網際網路産業專門政策和規劃的産業園區,目前已經形成了集群發展態勢,被業內人士稱為“開發者之城”、“手遊之都”。
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