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走進動漫製作公司青青樹

  • 發佈時間:2014-10-15 17:23:00  來源:中國廣播網  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  央廣網財經北京10月15日消息 據經濟之聲《天下公司》報道,剛剛過去的國慶檔,《魁拔3》在全國各地上映,這部動畫片,引得網路“大V”紛紛點讚,豆瓣上的評分也高達8.4分。

  今天我們就走進這部動畫片的製作公司:北京青青樹動漫科技有限公司。青青樹創立於1992年,是中國最老牌的動畫民營企業。代表作包括《魁拔》系列,《飛天小猴王》《學問貓》等。

  動畫片是每個人童年時期最美好的記憶,很多人設想長大後去動畫製作公司工作,今天的走進公司,就帶大家去了解一家動漫公司——青青樹。

  記者:大家好我是淩雲,之前我們的公司人俱樂部,請到了一家著名的動漫公司青青樹兩位創始人,相信很多喜歡二次元的朋友也和我一樣對動漫公司到底是如何運作的,很好奇,今天我們的就去一起近距離觀察一下動漫公司。在北京東四環外的望京啟明大廈B座的三層,我們看見青青樹公司佔據了整整一層的位置,公司正門口就顯示出了濃厚的動漫範圍了,有大幅的動漫海報的畫和微信公眾號的二維碼,這是為公司最近上映的動漫電影《魁拔3》造勢呢,為了更加詳細的了解青青樹公司目前的運營狀況,我們把公司創始人工藝總監況雨琪從會議室中直接拉了出來,作為公司的元老級人物。和青青樹總經理助理何微來給我們介紹。

  記者:這塊是一個地面墻,擺著所有的獲獎的證書。

  況雨琪:這個就是公司的兩塊作用,一個是一個展示的作用,現在東西還沒全。

  何微:其實沒擺下,應該説。

  況雨琪:擺不下了,一部分在天津,一部分在箱子裏面,這基本上展示是近幾年的得獎,因為很多年頭了,得的獎很多,國內國外的,實際上我們這個部分是有一個互動,互動體驗在這塊,有很多現在沙盤什麼都在做的,孩子在這塊可以一起互動著體驗玩,將來我們公司也會有動漫體驗的項目。

  記者:體驗區。這個就是傳統的動畫、繪畫臺對吧?

  況雨琪:這個很典型的原來的紙質動畫,這個可以轉的鏡頭,包括這個拷貝臺,這個都是動畫上百年來就是這麼幹的,但是從《魁拔2》、特別是《魁拔3》以後,基本上我們的紙質的方式已經沒有。這個區域是我們現在目前叫運營區,就是有會議室、有運營各個部門的辦公室,宣傳、發行、媒體。

  記者:再往前走就是核心工作區了。

  況雨琪: 這個就是我們的製作部分了,首先是這個部分的製作相當於,因為我們還有一個天津公司,應該説從面積上相當於我們製作部分的一半,天津公司的面積有一千多平米,應該説有這麼大。人數比這少一點。

  記者:他們平時日常工作都在這邊進行?

  況雨琪:對,這個基本上是説分兩個區,首先這個區是創作,就是美術設計、前面編劇是一部分,然後創作的另外一部分就是美術設計,美術設計從設計草稿到完成稿,到模型都是分這三個階段,這樣的話就是説我們整個一個項目下來從概念設計包括人物、場景、道具這些東西經過概念設計到完稿一直到這邊大部分需要我們模型化,直接3D模型建設起。

  動漫公司內各司其職,處於不同崗位的員工他們的感受又是什麼樣的呢,我們先來問問青青樹的設計總監周潔。

  記者:我比較好奇是這些的動漫繪畫師,他們對於工作的感受是怎麼樣的,首先我們抓到一位瘦瘦高高的邱傑,看著有點靦腆書生的模樣,估計不説大家估計猜不出來,他是公司的設計總監。您在這邊幾年了?

  周潔:七八年,八九年差不多。

  記者:比原來的工作環境好。

  周潔:那好太多了,那應該是2000年那幾年的情況,之前你看我們經過很多的階段,最開始是一個小公寓,兩個人的時候,那個是200平的小公寓,慢慢的搬,往望京那邊,現在一點點大起來了,現在環境也挺好的。環境這是我喜歡這個東西,因為我開始之前是在上海做工業設計的,就是因為喜歡這個才自己一個人來的。就是因為喜歡動漫嘛,做這個爽就是,做那個也挺好,就是做汽車設計工資也挺高,比這個可能不是一個量級,但是不爽,天天下班了急著走呢,再一個我覺得這個平臺比較好,這個平臺比較怎麼説呢?寫實動漫比較適合我的發展空間,就是發展空間比較大一些,我能夠往上做很高的東西,我可以做藝術總監,可以做很高的東西,也可以做很商業的東西,空間比較大。

  記者:福利待遇什麼的,每年有假嗎?

  周潔:放假肯定比別的地方要好,因為我們有寒暑假,就是放20天,甚至寒假會放時間更長。

  剪輯師彎彎本身是學經濟的,由於對動漫的熱愛,投身了動畫公司。

  記者:本身是學什麼專業?

  彎彎:我學經濟的。

  記者:為什麼學經濟後來轉行做這個呢?

  彎彎:因為感興趣唄,動漫、電影比較喜歡這個,所以就來做這事。

  記者:平時加班多嗎?

  彎彎:多,昨天一點多回家。

  記者:你家是北京的嗎?

  彎彎:不是。

  記者:生活有壓力嗎?

  彎彎:壓力倒是沒有覺得,就是太累,就是精神上的壓力。

  看電影時,我們常常會驚嘆于炫酷的特效技能,特效師榮佳琛説,自己十分熱愛這份工作,一直在路上奔跑的感覺。

  榮佳琛:特效做了將近五年了吧,加上今年的話大概是五六年了。

  記者:加班多嗎?

  榮佳琛:多,這行都是這樣的。

  記者:家裏面會有意見嗎?

  榮佳琛:這個我覺得要看對方能不能理解你在做什麼,支援你想做的事情。

  記者:你希望做到什麼樣的成果?

  榮佳琛:能夠看到自己和公司在前進,就是不要再原地踏步,也不要往回走,也不要懈怠,然後就是一直在往前走,我就是喜歡做這行,在路上也有感覺一直在往前追。

  青青樹公司的員工每年可以享受寒暑假,這可是羨煞眾人的公司福利,董事長王川説,動漫公司需要員工有創意有想法,還要隨時開闊眼界,所以每年將近兩個月的假期,等於給員工放了采風假。

  王川:是這樣的,因為就是咱們這個行業它跟別的行業有一個區別,因為它是搞創意嘛,創意有幾點是別的行業可能不一定要做到的,打個比方,你比如説做礦泉水,生産礦泉水或者生産食品,你不需要説我要充充電,我要多看一些景物讓我自己的空間想像力更豐富一些,你如果説沒有一個獨立假期的話就很難做到這件事,只能在北京周邊那樣做,像我們製作總監以前他的愛人就好譏諷他,你看那個山就是昌平的,因為你就沒見過我們南方的山,因為他們是南方的,他説我們的南方是雲蒸霞蔚那個雲從那個樹裏生出來,你根本就不知道,你都沒見過,所以你畫出來就那樣,對這些人我們有一個獨立假期讓他們出去采風就很難做到這事。再一個你比如説過年這事是咱們中國人非常重視的,每年春運其實對我們員工就是一個巨大的一個磨難,所以我們想預期這樣,咱應該讓創作人保持好心情,保持好心情才能做出讓人開心的東西嘛,所以我們就把春節這個假期往前後都延了一點,比如説前邊延了一週後邊延了兩周,這樣就把春運給它躲了,所以就是暑假采風和寒假的過年弄在一起,我們就算寒暑假了。

  記者:假期期間帶薪嗎?

  王川:帶薪,星期日是強制休息,星期日再有事也休息,而且咱們把中心的那個…

  青青樹的寒暑假制度十分誘人,除此以外,工資待遇如何呢,讓董事長王川來給我們揭秘一下。

  王川:轉了一圈發現青青樹也有一些像IT公司那樣的餐廳,茶水間。只不過是因為搬遷到新址還沒有完全裝修完畢,但是現在已經看到四處可見動漫海報、動漫塗鴉隨處可見,已經顯示出動漫公司強烈的基因特質了,環境還是非常不錯的。

  記者:不過王董最後要回答我一個大家最關心的問題,動漫公司的員工的薪資水準到底是怎麼樣的?

  王川:我覺得青青樹對於骨幹福利待遇、薪資、薪酬在國內動漫行業其實20年來,一直應該是中上游,在近十年來應該是最高的水準。因為那會兒包括我跟股東都在講,我説原創産業這東西就是要花錢的,它就是要養人,養他的好心態。你就得是保證他是最高的,讓他這個年齡段的好手都集中在這兒來,要出好東西這樣形成好的迴圈,一般來説都是咱們最低薪水也得四五千塊錢,也沒有太低的。

  青青樹公司成立22年,從最初的5個人,到如今的220人,這場動漫創作道路上的馬拉松賽跑並不容易,除了努力和堅持,少不了的,還有夢想。

  肖蕾:剛才陳亮給我們總結了宮崎駿應該是一個什麼什麼樣的人。

  陳亮:正在節目裏介紹日本的動漫大師宮崎駿,什麼時候中國會出現宮崎駿這樣的大師呢?我不知道,但是今天確實有幾位年輕人的話都給我留下了深刻的印象。

  公司人:這是我喜歡這個,就是因為喜歡這個,才會自己一個人來,就是因為喜歡動漫。做這個爽就是。

  公司人:物質上沒有什麼太過的要求吧,我比較追求內心上的豐富和滿足。

  公司人:喜歡,本來也喜歡動畫,就是我只是做自己喜歡做的事情。做自己喜歡的片子,做自己滿意的片子,我就是喜歡做這行,然後在路上也有感覺,一直在往前走,一直在往前追。

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