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3D觸覺技術讓虛擬現實“觸手可及”

  • 發佈時間:2014-09-03 01:30:54  來源:科技日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  科技日報訊 (實習記者劉燕廬)如今,3D視覺成像技術能夠讓人看到逼真的立體畫面,但卻留下了可望而不可即的遺憾。而近日在日本新公開的一項3D觸覺技術則有望在不久的將來讓虛擬現實變得“觸手可及”。

  隸屬於日本産業技術綜合研究所的Miraisens公司日前在築波市舉辦的一場媒體預展中公佈了一款能“摸”到的虛擬3D成像産品。據物理學家組織網9月2日(北京時間)報道,這項即將進軍市場的技術將會有助於提升人們的虛擬現實體驗,使人們能夠親手“觸摸”到電腦中本不存在的虛擬物品。

  前新力公司虛擬現實技術研究員、公司首席執行官香田夏雄表示:“身體接觸是人際交往中的重要環節,但在此前,虛擬現實體驗中並未有實際觸感的參與,這項技術的誕生則給人帶來了親手觸摸虛擬3D世界的機會。”

  通過頭戴的原型顯示設備及其他配套設備,試用者在現場展示了該設備如何讓人在按下虛擬“按鈕”的同時,感受到真實般的觸感。

  3D觸覺技術的發明者兼公司首席技術官中村則雄(音譯)解釋説,3D觸覺技術通過視覺圖像和外戴于指尖的振動裝置協同作用,“欺騙”人腦的感覺系統,使人産生切實觸摸到虛擬物體的錯覺。

  目前研發者已經可以製作出硬幣狀、棒狀、筆狀或其他簡單形狀的外部設備。作為該項技術的世界領跑者,Miraisens公司表示,希望未來能夠推動這項技術在電子産品業和服務業領域的商品化。

  該公司也預想了未來該項技術的多種用途。例如,可將此項技術植入遊戲控制器中,使玩家在遊戲中做出推、拉等具體動作時,能夠親手感受到來自控制器的實際阻力,強化遊戲體驗。也可以嘗試將該設備轉化為數據輸入3D列印機,讓孩子有機會親手列印出仿佛真實存在的恐龍模型。

  另外,該技術未來還可能在醫療等領域發揮作用,例如協助醫生進行遠端遙控手術操作,或製作具備輔助導航功能的盲人手杖等。

  總編輯圈點

  通過運算和模擬,人類對虛擬物體也有了觸覺感受,這樣的“感覺輸入”讓我們有理由相信很多生活方式的改變——你不需要真的駕馭一輛賽車,就可以通過觸覺技術模擬的震動、離心力和撞擊去感受風馳電掣;在醫學及軍事訓練中,觸覺技術大大增加了傳統的視覺及聽覺模擬技術傳送給大腦的資訊數量,使操作更加逼真,訓練更加有效,且沒有人需要冒著生命危險。沒准將來有一天,人們網購時也可以“觸摸”到商品的材質,到那時實體店就真的要關門大吉了。

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