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2024年11月03日 星期天

春節紅包大數據:4.2億人參與 收發80.8億個

  • 發佈時間:2016-02-16 07:22:44  來源:人民日報  作者:佚名  責任編輯:胡愛善

  數據來源:騰訊、螞蟻金服

  製圖:李姿閱

  “紅包大戰”儼然已經成為春節的一齣大戲。今年大戰更酣,從數據能看得更加真切:支付寶鉚足幹勁拿下“春晚紅包”的獨家互動平臺,“咻一咻”互動平臺總參與次數達到3245億,是去年春晚紅包互動次數的29.5倍。四輪“咻一咻”共發出2.3億個直髮紅包,直接“咻”到的紅包裂變給好友後,又被領走9000萬個。

  收發微信紅包已是春節的一大“盛景”。除夕當天,4.2億人參與了微信紅包,收發總量達到80.8億個,創下歷史新高。與此同時,騰訊旗下的QQ紅包收發總量達到42億個,環比增長高達560%,創造了QQ紅包收發總量的新紀錄。騰訊兩大紅包收發總量超過122億個,達到去年同期的7.5倍。

  “從春節紅包可以看到移動支付正從商業交易場景向社交場景拓展。此前用戶的資金支付和轉移多數是以商業場景為背景,比如在電商平臺上的交易,現在從紅包開始拓展到社交場景中,而社交環境下用戶之間密切關係、資金往來情況、交流狀況所構成的信用體系將是未來支付領域的核心所在。”中國社科院金融所法與金融室副主任尹振濤説。

  紅包大戰也是創意大戲

  今年春節微信紅包收發總次數同比增長近10倍;春晚期間超過1億用戶分享了支付寶8億元現金紅包

  開年紅包已成網際網路巨頭們的“必爭之地”。經過三年的紅包大戰,怎樣才能開發點新鮮刺激的元素,緩解大家的“疲勞症”,確實讓企業煞費苦心。

  春節之前,創意大戲已經開始。起初,支付寶每天10時開啟“咻一咻”紅包,一到點,不少人打開支付寶APP就開始一陣猛戳。不久後,春晚紅包“五福卡”正式推出,徹底點燃了眾人“咻”紅包的熱情。支付寶數據統計顯示:春晚期間,共有超過1億用戶分享了8億元現金紅包,有791405人集齊“五福”,每人分到271.66元。通過支付寶給親朋好友發紅包也漸興起,整個春節期間,全國支付寶用戶發出的紅包平均金額為182.6元。

  紅包的玩法不僅於此。1月26日,大家驚奇地發現微信朋友圈被各種“毛玻璃”照片刷屏,“朋友”稱只要發個紅包就能看到“毛玻璃”後的清晰圖片,原來這是微信的“紅包照片”。除夕當天,紅包照片再次上線,當天共有2900萬張紅包照片發出,紅包照片互動總次數超過1.92億次。

  2月13日,微信公佈了除夕到初五的紅包整體數據,共有5.16億人參與微信紅包,春節總收發次數達321億個,比上年的收發32.7億個,增長了近10倍。

  網際網路深度用戶回鄉帶動了當地移動支付

  從一二線城市向三四線城市用戶滲透,從年輕人向各個年齡層拓展

  不但參與人數和互動次數創下新高,指間新年俗——紅包的滲透率也在地域上和年齡上開始擴展。從地域來看,微信紅包的影響力正從一二線城市向三四線城市用戶滲透,從用戶年齡層次和新增用戶來看,也開始向各個年齡階層拓展。

  微信紅包數據顯示,最喜歡發紅包的省份是廣東,江蘇和浙江緊隨其後,最喜歡發紅包的前三個城市是北京、深圳和廣州。在發紅包排名前20的城市中,三四線城市數接近一半。

  支付寶紅包數據同樣顯示了這一變化:除夕當晚,支付寶活躍用戶在三四線城市佔比從節前的48%上升到64%,提升了16個百分點。

  而從參與人群的年齡分佈上來看,微信紅包數據顯示,紅包覆蓋了更多年齡層次的用戶,90後是發紅包主力,共發送25.88億個,今年不少中老年也註冊微信賬號,綁定銀行卡,參與到紅包潮中,60後發送紅包超過1.66億個。

  同時,支付寶紅包數據顯示,春晚紅包用戶年齡構成是90後佔44%,80後佔41%,70後佔11%,60後及以上達到4%。但在新增用戶中,年齡較長群體的增幅並不落後,50後、60後、70後的新增用戶佔比達到33.5%。

  “一直以來,網際網路的主力用戶群主要來自一二線城市和年輕族群,春節這些網際網路深度用戶回鄉,帶動了當地移動支付以及背後第三方支付的活躍程度。”尹振濤説。

  支付寶的數據顯示,今年“咻一咻”新增了11億對關係鏈,讓用戶間的弱關係得到強化。支付寶稱,“咻一咻”將助推支付寶成為一個覆蓋消費、生活、理財、溝通等場景的全景式生活平臺。

  紅包飛揚考驗公司技術實力

  支付寶“咻一咻”峰值達每分鐘210億次,騰訊核心繫統處理峰值達每秒48.2萬筆

  紅包飛揚的背後是網際網路企業先進的技術實力在支撐。

  支付寶稱,除夕當晚支付寶紅包的峰值出現在除夕當天的21時09分,當時“咻一咻”達到了每分鐘210億次。百億級別的紅包對騰訊同樣是考驗,為保障用戶的春節紅包支付需求,騰訊支付基礎平臺與金融應用線從2015年9月開始,聯合各大銀行從雙方系統處理能力、專線承載能力等多個方面進行擴容優化,並進行除夕模擬的實戰演練。2月8日淩晨零時06分,用戶在微信和QQ上的支付達到了“峰值”即每秒15.8萬筆,整個核心繫統處理峰值達到了每秒48.2萬筆。

  春節紅包大戰是網際網路巨頭和移動支付市場技術、實力競爭的一個縮影。尹振濤分析説,騰訊旗下微信和QQ原有的社交屬性比較強,更希望增強維繫在社交平臺上的金融屬性,讓更多資金留存在平臺之上;支付寶則更希望拓展用戶的社交圈,彌補社交場景不足的缺陷;而百度主要是和線下商戶合作,彌補自身線下應用場景不足的情況。

  騰訊客服15日發佈公告稱,自2016年3月1日起,微信支付調整手續費收費政策,從零錢到銀行卡的超額提現收取手續費,轉賬恢復免費。騰訊表示,對提現交易收費並不是微信支付追求營收之舉,而是用於支付銀行手續費。

  中國科學院大學金融科技研究中心教授馬光悌説,對於網際網路企業來説,紅包大戰背後是對移動支付市場入口的爭奪。移動支付是網際網路時代平臺運作最基礎的能力,商業生態模式都將建立在支付的基礎上才能夠實現,反過來,隨著接入的商業模式越來越多,支付能力會發揮出更重要的作用。

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