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騰訊百度繼續位居海外上市遊戲概念股凈利潤前兩名

  • 發佈時間:2015-05-04 07:12:00  來源:中國經濟網  作者:楊 萌  責任編輯:王文舉

  經《證券日報》記者通過公開數據計算,隨著我國A股上市公司2014年年報披露完成,我國A股中網路遊戲和手遊概念上市公司的凈利潤總額都出現了超20%以上的增長,那麼,那些在中國港交所上市的以及遊戲中概股去年的業績情況又如何呢?

  騰訊去年凈利潤

  領跑港股遊戲公司

  從港股遊戲方面來看,騰訊控股的凈利潤仍然最高。去年,騰訊實現總營收789.32億元,同比增長31%,基於通用會計準則,凈利潤238.1.6億元,同比增長54%;基於非通用會計準則,凈利潤242.24億元,同比增長43%。

  收入增長主要推動力來自於遊戲業務,尤其是移動遊戲成為推動騰訊業績增長的主要推手。通過微信、手機QQ等移動端超級入口,騰訊已經成為中國最大的移動遊戲發行平臺,也是全球最賺錢的手遊公司之一。在遊戲領域,騰訊已經開始在全球範圍投資內容。馬化騰也曾提到目前騰訊很多精力用在部署全球手機遊戲廠商的投資和戰略合作方面,2013年騰訊海外投資超20億美元。

  另外,網龍、金山軟體、IGG等遊戲公司的凈利潤都出現不同程度的增長,其中,金山軟體首席執行官張宏江博士表示,公司2014年網路遊戲業務繼續保持14%的年增長率,漲勢跑贏中國MMO遊戲市場的平均年增長率。受益於上年度推出一系列資料片,旗艦遊戲《劍網3》繼年增長率連續兩年幾乎翻倍後,收益達到人民幣705.3百萬元,同比增長54%。2014年11月,因推出新的資料片《蒼雪龍城》、《劍網3》的收益及每月平均付費賬戶人數均創記錄。

  而雲遊控股方面的業績顯示,截至2014年12月底全年凈利潤虧損3853.1萬元(人民幣,下同)(2013年度虧損4.75億元)。雖然,公司方面並未給出凈利潤虧損的原因,不過今年半年度時,公司的凈利潤同樣虧損,對於虧損原因,公司稱主要是現有的網頁遊戲已進入産品週期的成熟階段,加上集團作出策略性決定,增加網頁遊戲的研發時間和資源以提升品質,導致期內沒有推出重點網頁遊戲,令收入大幅下降。

   遊戲概念中概股中

  百度、網易依然名列前茅

  從美股的遊戲概念股來看,百度的凈利潤仍然最高。去年百度實現營業收入490.52億元,同比增長53.6%,實現凈利潤131.87億元,同比增長25.4%。不過,值得注意的是,百度此次發佈的這份財報,低於市場預期的。之前市場一直擔心百度的營收規模,如今則對其盈利能力有看法。大摩對百度第四季度的盈利增速16%發表了三點看法,流量獲取成本上升、銷售、管理及行政費用上升、研發費用上升。而造成這三點的原因,無不是與百度努力深耕移動業務有關。

  在流量獲取的問題上,搜索業務要獲得更多收入,就一定會在“hao123”等渠道投入更大資金獲取流量,而移動流量的獲取成本越來越高也是不爭事實。要在其變得不可接受之前盡可能把份額攬進來,從長遠看,目前的流量支出是有意義的。

  另外,網易去年的凈利潤在遊戲概念中概股中排名第二。去年公司實現營業收入117.13億元,實現凈利潤47.57億元。

  對於去年的業績,網易首席執行官兼董事丁磊表示,2014年公司在三個業務領域都取得了令人振奮的近戰。去年總收入同比增長27.7%,包括移動遊戲在內的線上遊戲業務、廣告業務和電商等業務均有顯著增長。

  據數據顯示,網易去年第四季度線上遊戲收入增長35.7%。2014年網易線上遊戲收入為98.15億元人民幣。對於未來的業績,有分析師表示,隨著今年《暗黑破壞神III》國服的上線,以及《風暴英雄》正式開始公測,網易在遊戲方面的收入會更高。

  值得注意的是,老牌遊戲公司第九城市卻出現虧損,去年,公司實現營業收入6428萬元,凈利潤虧損1.07億元。

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