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IGG去年凈利6640萬美元 同比大漲8倍

  • 發佈時間:2015-03-16 07:09:00  來源:中國經濟網  作者:佚名  責任編輯:張恒

  3月9日,在港交所上市的IGG發了2014年的業績報告,據報告顯示,公司去年實現營業收入約2.04億美元,較2013年的8800萬美元相比大幅增長了133%;去年公司實現凈利潤約6640萬美元,較2013年的690萬美元大幅增長862%。

  對於去年業績的增長,IGG首席運營官許元表示,業績上升的主要是因為公司的主力手遊《城堡爭霸》,從2013年到7月份上線以來,一直維持非常持續穩定的增長。2014年第四季度全國的流水創下了3600萬美元的新高。同時,《領土之戰》遊戲收入增速非常的明顯,第四季度收入超過了千萬美元。

  作為全球領先的手機遊戲開發商及運營商,集團積極佈局全球市場並取得了快速發展。有數據顯示,截至去年12月底,公司位列全球第九大手機應用發行商,收入于美國、俄羅斯等17個國家和地區排名前三。2014年IGG收入的38%、29%、28%分別來自於北美、亞洲及歐洲的玩家。

  同時,據記者了解,截至2014年底,IGG共運營手機遊戲約20款,其中75%為自主研發,去年全年公司的手機遊戲收入佔公司總收入的比重超過80%。為進一步提升研發和運營實力,公司于2014年1月份在加拿大設立了研發公司,同時擴充了公司于中國和新加坡的研發隊伍,2015年初,公司又分別在日本、南韓和泰國增設了分支機構並在當地招募了研發和運營人才。

  日前,公司曾發佈公告稱,將由港交所創業板轉入境交所主機板上市,對於這件事,許元在接受記者採訪時表示:“這件事其實是水到渠成的事情,前幾天我們已經開始了港交所創業板轉港交所主機板的申請,在財務方面,公司已經實現了三年持續盈利,已經達到了轉入境交所主機板的要求。至於新動向,要看港交所那邊花多長時間批准我們的申請。”

  對於公司未來投資與並購方面,許元表示,主要關注幾個方面,第一類是手機遊戲公司,包括普通的PC遊戲和電視遊戲還有手機遊戲;第二類是跟移動相關的公司,比如移動的APP;第三個是渠道,“這是我們投資的一個方向”。

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