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逾九成手遊不賺錢 PE退出收益大降

  • 發佈時間:2014-08-09 00:43:39  來源:中國證券報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  □本報記者 姚軒傑

  今年的Chinajoy,除了美女和遊戲新品外,還有各路土豪資本。本屆大會上,投融資主題是上座率最高的分論壇之一,手遊仍是關注的焦點。數據顯示,今年上半年,移動遊戲首次取代網頁遊戲,成為第二大遊戲市場,實際銷售收入達到125.2億元,同比增長394.9%。業內人士預測,三五年後,手遊市場規模將達千億元。

  不過,行業的火熱伴隨著激烈的競爭。據統計,九成以上的手遊産品不掙錢,行業浮躁心理嚴重,這或導致手遊投資的退出收益大幅下降。

  手遊爆髮式增長

  據中研網統計,2013年共發生20起並購,耗資達188億元,平均每次並購斥資9億多元。而從2014年初到7月底,手遊收購規模已達200多億元。

  2013年被定義為“手遊元年”,A股上市公司熱捧手遊,各種PE、VC小跑跟風。當年有12家A股公司先後宣佈13起手遊並購重組案,如華誼兄弟6.72億元收購銀漢科技50.88%股份,神州泰嶽12.15億收購殼木軟體100%股份等。

  在2013年Chinajoy會議期間,月收入破千萬元還是許多手遊廠商努力與仰望的目標。然而,此後一年,手遊市場的爆髮式增長令人瞠目結舌——以《刀塔傳奇》、《捕魚達人2》、《我叫MT》為首的十餘款遊戲紛紛爆出累計流水超10億元的歷史新高。“現在你的手遊産品月流水沒過千萬元,都不好意思出去跟人説。”藍港線上CEO王峰調侃道。

  由中國音數協遊戲工委發佈的《2014年1-6月中國遊戲産業報告》顯示,上半年中國遊戲市場實際銷售收入496.2億元,同比增長46.4%,創5年來新高。在行業總收入中,客戶端遊戲貢獻了255.7億元收入,位居第一;移動遊戲首次取代網頁遊戲,崛起為第二大遊戲市場,實際銷售收入達到125.2億元,同比增長394.9%;網頁遊戲貢獻91.8億元,位居第三。而在去年同期,移動遊戲與網頁遊戲的銷售收入分別為25.3億元與53.4億元。經過2013年手遊元年的沉澱,2014年手遊勢頭依舊強勁。

  “我估計今年手遊的市場規模能達到300億元左右,比去年的120億元增長2.5倍。隨著智慧機的普及、大螢幕的迭代、價格下調等利好因素不斷增多,在未來三五年手遊市場會達到千億元規模,這將是中國娛樂産業第一個達到千億元規模的領域。”掌趣科技聯席CEO胡斌表示。

  360手遊事業部副總經理姜祖望表示,2015年至2018年仍然是手機遊戲的發展高速年。

  92%的産品虧錢

  去年以來,手遊的火熱就一直伴隨著對行業風險和泡沫的質疑。“手遊有風險,投資需謹慎。”這句話已經成了不少TMT領域投資人的口頭禪。

  “在去年,一個10個人、20個人的團隊花半年做出來的産品在市場上還是可以取得一席之地,或者取得相當大成功。但隨著大公司、完整的團隊殺入手遊開發市場,競爭變得非常激烈。包括用戶、收入,更多在向巨頭靠攏。這給中小開發團隊帶來巨大挑戰。”騰訊互娛副總裁王波如是説。

  媒體熱捧的那些月流水過千萬元甚至過億元的遊戲只是鳳毛麟角,更多的産品成為炮灰。觸控科技CEO陳昊芝説,“現在每週新上線的手遊超過100款。未經證實的數據是,去年手遊産品上線近4000個,很多今天都已經見不到了。”

  事實的確如此。據手機應用平臺“有米傳媒”運用大數據統計,目前市面上的手遊産品多達1萬款。其中,1%能夠獲得大成功(月流水5000萬元以上);2%能夠獲得小成功(月流水500萬元以上),實現盈利。最多5%的手遊産品能夠實現收支平衡。

  這主要是手遊行業發行商掌握話語權,遊戲開發商與之進行的分成比例出現逆轉。據悉,2013年遊戲開發商與發行商的分成比例一般是7:3,但到了今年,兩者分成比例變成了4.5:5.5或5:5。此外,從開發商到分發平臺之間還有幾層中間商,又要分掉開發商分成的20%左右。100元營業收入,最終能到開發商手裏的不到30元。

  投資收益將下降

  91平臺發佈的統計數據顯示,手遊從上線到擁有一定規模用戶的成功率僅為3%。更多的遊戲尚未研發成功,就已經“胎死腹中”。很多小公司希望通過複製別人的成功産品賺錢,排行榜上哪個遊戲火爆就山寨哪個,都想著能一夜暴富。“別人的流水能過千萬元,我們為什麼不能?不過千萬元,幾百萬元也行。”一位從完美世界辭職的遊戲人告訴記者。這在很大程度上造成“劣幣驅逐良幣”的現象。

  一些號稱營收過億元的公司公佈的靚麗數據可信度存在折扣。“一方面,有些公司公佈的流水可能是虛假的;另一方面,即便流水真有幾千萬元也沒什麼用,真正能夠分給遊戲開發公司的有幾百萬元就不錯了。”西山居CEO鄒濤表示。

  手遊産品的開發需要經過準備期、摸索期、成熟期三個階段。但是現在手遊行業成熟期的成功有很大的偶發因素,大部分産品能不能看到明天的太陽還是未知數。

  目前,由於遊戲成功率低,所以風投在選擇項目時比較謹慎。一家投資機構人士建議,不懂遊戲行業的資本,儘量不要入局,因為對標的專業性判斷要求較高。“有些土豪希望我們能帶他們一起投資,就像當初煤老闆投電影一樣,但我們都拒絕了。”

  浮躁的市場之下,手遊投資的退出收益會大幅下降。中青寶董事長助理、品牌戰略總監兼市場總監李明輝表示,今年比去年的投資收益縮水了一半。去年A股的手遊概念股,不論是內容提供商還是代理公司,動態市盈率都是60倍,現在是40多倍,平均值只有30倍。遊戲並購的估值也要下調,保守估計會降到8倍至12倍。

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