如果説端遊時代中國市場是南韓遊戲的“後花園”,那麼在移動遊戲時代,中國遊戲廠商們早已吹響了反攻南韓市場的號角。根據Sensor Tower公佈的數據,去年第四季度,在南韓手遊市場營收前100的産品中,來自中國廠商的有36款,合計營收近2.4億美元,佔比約為29.4%。
近期,又有一款由中國廠商研發的手遊成功攻克南韓市場,衝進了暢銷榜前三。據估算,這款由三七互娛自主研發的《뮤 아크엔젤》在南韓市場首月收入有望突破3000萬美元。
《뮤 아크엔젤》衝進南韓暢銷榜TOP3,獲過萬條五星好評
據了解,由三七互娛研發、南韓老牌廠商Webzen發行的《뮤 아크엔젤》于5月底正式登陸南韓市場。遊戲上線以來便受到了大量南韓玩家的追捧,截至6月15日,該遊戲穩居南韓Google Play暢銷榜前三,僅次於長期霸榜的南韓本土遊戲《天堂2M》和《天堂M》。
據遊戲行業媒體“遊戲陀螺”的預測,以在2019年南韓Q4手遊收入榜TOP3的為準,當時排名第3的《萬國覺醒》韓服月流水約3000萬美元,如果《뮤 아크엔젤》能保持排名不變,其首月流水或達3000萬美元。
除了月流水高漲外,該遊戲的品質也獲得了挑剔的南韓玩家的肯定。截至6月15日,在南韓Google Play上,遊戲共收到1.8萬條評價,其中三星及以上評級佔比超過90%,更是有超過1.2萬名的玩家給出了五星好評。
研發實力再彰顯,多款遊戲登頂多國暢銷榜
近年來,越來越多的中國遊戲廠商開始加快全球化的步伐,尤其是在自研領域。伽馬數據發佈的《2019-2020中國遊戲市場企業研發競爭力報告》顯示,2019年中國自主研發網路遊戲海外市場實際銷售收入為111.9億元,同比增長15.8%。
作為中國第三大遊戲企業,三七互娛一直把研發能力視為核心競爭力之一。截至目前,三七互娛已先後研發了《大天使之劍》《永恒紀元》《鬥羅大陸》《精靈盛典:黎明》等20餘款遊戲,産品總流水超400億。近年來,三七互娛也開始把更多的自研遊戲推向海外,在三七互娛研發品牌三七遊戲的簡介中,“全球化”更是被放在了首位。
除《뮤 아크엔젤》以外,近期三七互娛另一款自研遊戲《大天使之劍H5》在越南市場也是大放異彩。該遊戲曾先後登上當地AppStore和Google Play的遊戲下載榜、暢銷榜以及暢銷總榜的榜首,取得“六榜第一”的驕人成績。而早在2016年便開始登陸海外市場的《永恒紀元》,四年多的運營時間內,在東南亞、南韓、歐美等市場多次問鼎暢銷榜,目前仍維持穩定的流水收入,成為了國産遊戲在海外長線運營的標桿。
2019年,三七互娛的海外業務收入首次突破10億大關,這離不開自研遊戲的巨大貢獻。
拓展品類放眼歐美,大數據賦能精品遊戲開發
2020年4月,三七互娛公佈了上一財年的財報,與之一同拋出的,還有45億元的定增計劃。其中,三七互娛計劃在未來三年內投入16億元開發24款新遊戲。從具體的遊戲題材來看,囊括西方魔幻類、仙俠類、東方玄幻類、戰爭主題類、北歐神話類及中世紀文明類等,而後三項,正是目前在全球範圍最為吃香的題材。
三七互娛聯合創始人、三七遊戲總裁胡宇航曾表示,未來五年將會是三七互娛重點突破全球市場、特別是歐美市場的五年。“目前來看,歐美市場中最受歡迎的遊戲品類還是SLG,而海外表現最好的國産遊戲大部分也都是SLG。未來我們也將加大在這一細分品類的投入力度。”
有分析師曾表示,對於三七互娛而言,目前所擅長的RPG遊戲與SLG遊戲均屬於“數值型遊戲”,三七互娛在拓展新品類的過程中,遇到的困難或許遠沒有外界想像中的大。
此外,三七互娛近年來也積累了大量遊戲研發領域的核心技術,“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”這三個大數據系統已經投入使用。據悉,這“三大神器”可以對用戶行為軌跡及遊戲運作數據建立多樣化的標簽,實現精準分析;將産品模型數據化,從而得到完整的用戶畫像;構建精細的數字化運營,為遊戲平衡性和玩法迭代提供數據依據。
更為重要的時候,它們還能降低研發人員的重復性勞動負擔,提高研發效率,讓研發人員有更多時間開展新品類的探索。加上自研的3D引擎能進一步提遊戲中物品和人物精細化渲染、場景和地貌的展現效果,也讓産品更符合歐美玩家的口味和他們對於遊戲品質的要求。
由此看來,三七互娛已為自研全球化之路做好了鋪墊,此次《뮤 아크엔젤》在南韓的成功也是這條路上重要的里程碑。它在給研發團隊帶去更大的信心的同時,也令三七互娛全球化拓展之路走得更加穩健。
(責任編輯:趙金博)