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鍛鍊動手能力玩具受歡迎

  • 發佈時間:2015-07-06 15:32:45  來源:國際商報  作者:劉葉琳  責任編輯:羅伯特

  

  今年以來,越來越多的玩具商家開始注重培育孩子的動手能力和想像力,與傳統玩具相比,能夠提高孩子動手能力的玩具成為商家爭相生産的産品。

  記者了解到,無論是暢銷多年的樂高積木、芭比娃娃,還是近年興起的智慧玩具,所有的玩具生産商都在強調孩子的動手能力和想像力培育。他們給玩具“添磚加瓦”,設計開放式玩法、強調DIY的樂趣,創造更多吸引力,希望以此應對平板電腦、智慧手機和電視的競爭。

  在今年的北美玩具展上,開放式結局成為一個頗受矚目的主題。比如“聰明的亞力克”(WiseAlec)由一名在校老師精心設計,在這個桌面遊戲中,上至青少年,下至學齡前兒童,都能找到個性化的玩法。像“設計一個迷宮”(Create-a-Maze)這樣輔助學習型玩具也開發了單人和多人模式。這類玩具或遊戲並沒有限定玩法,孩子可以根據自己的能力和興趣探索適合的玩法,從而提升創意、策略運用和解決問題的能力。

  據媒體報道,耐用、靈活的積木型玩具也是今年玩具市場的一大主題,近日,樂高攜手美國藝術家內森·薩瓦亞(NathanSawaya),于巴黎上演“積木的藝術”展覽,將超過100萬片樂高積木打造成100具雕塑、人像作品,以此紀念過去不久的兒童節。

  值得注意的是,不僅是玩具的玩法發生著質變,售賣玩具的方式也出現了變化。玩具租賃電商Pley就鼓勵用戶上傳自己的樂高設計,由Pley的用戶進行投票,超過5000個投票的作品將被作為新的樂高玩具包在Pley推出,一般僅需兩周審核期。而用戶每月支付10~300美元不等,就可以免費租來拼裝,到期也會有專人到府取件。

  從經驗來看,那些最成功的玩具往往擁有豐富層次並且有助孩子成長和學習新技能。不過,坎特伯雷大學的專家通過研究6000個不同的玩具人物形象得出一個結論:近幾年,兒童玩具變得非常接近生活,尤其是在生活的消極方面。這樣的玩具對兒童的個人品質及心理健康發展不會産生良好的影響。

  業內人士表示,早在2012年,最受孩子歡迎的禮物不再是娃娃或者益智類拼裝玩具,而是一台平板電腦。這種改變令業界很是擔憂。一方面網際網路的發展突破了傳統玩具的諸多瓶頸,帶來更具想像力的設計;另一方面,過快地進入高科技童年,對需要多階段學習的低齡兒童而言,也存在諸多隱患。於是,有人重新提出“擁抱成長的過程”、“學會自己創作樂趣”等觀念,一些玩具商鼓勵學齡前兒童從最簡單的化學實驗做起;專業的滑板運動員托尼·霍克與機器人玩具公司Hexbug以滑雪板為靈感,推出一系列物理電路滑板;而對女孩而言,一台GirlScout的曲奇烤箱可以讓她們翻著花樣製作曲奇餅,這些提高動手能力的玩具可以抵禦平板電腦、智慧手機給玩具市場帶來的衝擊。

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