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移動遊戲市場民企領風騷

  • 發佈時間:2015-04-27 00:29:40  來源:中華工商時報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  記者從日前召開的第四屆全球移動遊戲大會上獲悉,今年中國移動遊戲市場規模達500億元,而中國或在2016年成為全球最大的移動遊戲市場,而民營企業在其中佔據絕對主導地位。如盛大、完美、搜狐暢遊等都是國內外知名的佔據著相當份額的移動遊戲公司。

  騰訊遊戲、白鷺時代、掌上縱橫、37手遊、掌趣科技等重量級手遊民營企業也紛紛亮相此次大會,與其他國家的遊戲公司共議未來。

  業內人士認為,手遊行業規模的持續增長,對於中國遊戲市場佔據主流地位的民營企業而言,意味著更大的發展前景及盈利空間。

  值得注意的是,在現場發佈的《2015全球移動遊戲産業白皮書》中,特別強調了中國市場在全球遊戲市場中居於重中之重的地位:中國移動市場正收穫前所未有的增長,中國市場擁有6億手機用戶,預計今年市場規模接近500億元,中國將於2016年成為全球最大的移動遊戲市場,營收將達到77億美元。

  對於2015年的手遊市場,GMGC秘書長兼CEO宋煒表示並未遇冷,但需要冷靜對待。“資本市場沒有對手遊變冷,資本市場關注依然很強。我們不能因為一些公司或開發者的消失或轉型而看冷;移動遊戲市場的持續增長是現象增長,手遊行業的市場參與者並沒有改變,值得去耕耘去投入去參與。

  統計數據還顯示,2014年全球移動遊戲市場達到245億美元營收,其中手機和平板電腦的增幅分別高達33%和57%。

  對於未來移動遊戲的市場發展空間,中國行動通訊聯合會常務副會長倪建中表示相比現在更是“無限”。他認為,未來移動終端,移動穿戴設備等虛擬現實、人工智慧、基因科技等都將得到長足的發展,這將會是移動遊戲開疆拓土的新機遇。同時,他還強調移動依稀需要承擔更多社會責任,“遊戲化思維在未來5年是否能夠超脫其本質,並成功的引領教育與商業的創新變革?移動遊戲是否會肩負起更多的文化輸出的大命題,逐漸抹平全球化溝通的障礙呢?這是我們這個時代的創業者們需要考慮和解決的問題。”

  對於未來移動遊戲的發展,宋煒則表示,全球移動遊戲的大融合時代將要開啟。他認為,“2015年是未來5年全球移動遊戲産業面臨新選擇、新方向、新常態的開端,全球移動遊戲的大融合時代將正式拉開帷幕,更廣闊的市場空間、更大基數的新興市場人口紅利將不斷催生新的化學反應,移動遊戲在市場不斷增長的同時將承載起文化教育變革的新功能。”而移動遊戲産業從浮躁走向成熟,當機會主義者逐漸退場,未忘初心的遊戲人勢必會迸發出更加強勁的創作力,細分化發展、精品化運營將會給整個産業帶來新的黃金髮展階段。宋煒如此預測未來移動遊戲産業發展的方向。

  對於移動遊戲未來的大融合趨勢,騰訊遊戲副總裁呂鵬也表示贊同。他認為,下一個移動遊戲發展的5年發展中,將在移動終端、智慧硬體等設備發生革命的同時,移動遊戲的發展也迎來多元化發展機遇。

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