海信聯手騰訊遊戲為內容輸血 挖掘電視遊戲市場
- 發佈時間:2015-02-09 07:05:00 來源:中國經濟網 責任編輯:羅伯特
原標題:海信聯手騰訊遊戲為內容輸血 彩電廠商破除同質化競爭 “蠻拼的”
隨著電視內容越發豐富,電視廠商們開始加快挖掘電視遊戲的市場潛力,並逐漸涉水遊戲産業,與網際網路巨頭跨界合作,紛紛推出遊戲電視定制産品,欲搶佔客廳娛樂大屏市場。
2月5日,國內彩電巨頭海信電視與騰訊遊戲宣佈啟動電視遊戲合作,雙方將共同打造“聚好玩”精品電視遊戲體驗平臺。業內人士認為,過去圍繞客廳大屏的硬體之爭或將演變為以電視遊戲等精品應用為主的內容大戰。
蓬勃的發展勢頭吸引了眾多遊戲開發商、電視廠商、傳統運營商投身搶食市場蛋糕。目前,電視遊戲規模佔全球遊戲行業比重維持在30%以上。業內預計2017年將增長至243億美元。
海信海視雲CEO于芝濤表示,2014年海信智慧電視累計激活量已達800萬台,佔國內主流智慧電視廠商激活總量的26%,預計到2017年海信智慧電視存量將突破3000萬台,累計激活量會突破2800萬台,其中游戲用戶預計將突破1300萬。
業內人士分析稱,由於內容同質化嚴重、缺乏精品等原因,電視遊戲很長一段時期都處於不溫不火的狀態,在此背景下,海信智慧電視提出五大開發運營標準,重寫了行業發展的背書。
對於雙方此次跨界合作,騰訊遊戲市場總監廖侃認為:“騰訊遊戲將接入擁有億級單位的帳號體系以及多屏互動技術等軟實力,與海信共同打造集PC端、移動終端、智慧電視終端跨屏綜合體驗的精品遊戲體驗平臺。
數據顯示,隨著隨國內智慧電視、機頂盒等硬體設備的普及,行業預計到2017年電視遊戲市場規模有望突破300億。廣闊的市場前景,驅使眾多家電企業紛紛開始掘金這一藍海,眾多遊戲電視扎堆上市。
此前,TCL集團就宣佈與京東、全球頂級遊戲供應商Gameloft共同啟動TCL遊戲生態圈戰略聯盟,推出遊戲電視。康佳也表示,公司與騰訊遊戲將合作推出易TV遊戲電視。而海信電器也在去年ChinaJoy上推出電視新品,並宣佈成為微軟Xbox CJ展官方指定電視産品合作夥伴,借助微軟Xbox One産品展示大屏遊戲。
于芝濤稱,海信與騰訊遊戲合作的目的不是去壟斷市場,互搶地盤,而是要充分發揮各自産業優勢,打造良性發展的電視遊戲生態圈。
業內人士認為,從2015年開始,從視遊運營標準化開始,電視遊戲將步入2.0時代,是電視遊戲的大時代。由於遊戲産業規模巨大,眾多産業都在“覬覦”這塊蛋糕。而電視因其大屏優勢,吸引了眾多網際網路巨頭與電視廠商積極尋求合作。