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廈企看好移動遊戲市場

  • 發佈時間:2015-01-13 08:34:42  來源:福建日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  2014年,中國手遊用戶規模超過3.5個億,同比增長15.1%;中國移動市場實際銷售收入274.9億元人民幣,比2013年增長了144.6%;中國移動遊戲研發商已超過萬家,市場上手遊産品數量近萬款……中國移動遊戲産業年度高峰會上,百度副總裁張東晨分享的一組數據,讓許多人將目光投向了“移動遊戲産業”這塊大蛋糕。作為國內動漫遊戲産業的“第一梯隊”,廈門的動漫遊戲企業自然也不能放過這麼好的機遇。

  “我們之前更多是做端遊(客戶端網路遊戲),現在開始我們公司大部分團隊在做手遊的研發和發行。”廈門雷霆互動網路有限公司CEO翟健介紹説,中國移動遊戲産業爆髮式增長的出現,讓他們也開始準備佈局手遊市場。

  由於具有移動便攜、操作簡單、適合碎片化時間等特點,移動遊戲用戶的規模以及增長速度在遊戲各細分市場都是最大最快的。截至目前,中國移動遊戲市場佔有率達到24%。在分析人士看來,2014年TD-LTE和FDD-LTE混合組網4G網路覆蓋範圍進一步擴大,城市WiFi等基礎設施和網路技術建設加速發展,以及智慧手機、平板電腦在軟硬體方面的升級,將共同推動移動遊戲用戶增長。

  “2015年中國已經進入真正4G的時代,在這樣大背景下,在新的網路條件下,手機網遊會迎來一個新的發展高峰。”中國電信遊戲基地總經理張鵬介紹説,截至目前,中國電信的4G用戶量已突破4300萬,“對於正快速增長的手遊行業,4G的到來意味著套餐資費將更加優惠、大包體網遊可以秒下載、遊戲視頻隨時隨地看、玩家間可以實時對戰。”

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