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遊戲大佬也“任性”

  • 發佈時間:2014-12-26 16:32:09  來源:新民晚報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  ◆ 潮聲

  繼N年前開創遊戲免費模式後,巨人網路日前又對旗下知名遊戲品牌《仙俠世界》開放了品牌,這是國內遊戲行業首次啟動免費授權模式,包括百度文學、中聯傳動在內都成為首批品牌合作夥伴。這意味著,包括《仙俠世界》以及即將於明年推出的《仙俠世界2》都將不局限于網際網路,未來影視、文學等不同領域的企業都可以使用“仙俠世界”品牌,在通過免費授權模式打造全新文娛生態鏈,也為中國網遊行業智慧財産權領域樹立新標桿。

  巨人為什麼又要免費?“任性”也需要魄力。日前在海口遊戲産業年會高峰論壇上,史玉柱的“徒弟”——巨人網路現任總裁紀學鋒在演講中表示,10歲的巨人網路在完成私有化化後,關鍵轉型就是要從一家遊戲業務為主的公司變身為移動網際網路公司。像巨人網路旗下唯一官方手遊《征途口袋版》,首日登陸app store僅靠端遊口碑拉動,上線十幾小時便佔據付費排行榜第3名,靠的不僅是敢於把自己最具生命力與影響力的産品《征途》拿出來做創新(《征途》註冊用戶過億、曾創下超220萬人同時線上的行業記錄);更把創新融入全産業鏈佈局,全公司2000人拒絕“大公司病”一起進入二次創業。

  易觀國際最新數據顯示,今年第三季度,我國客戶端網路遊戲市場整體規模達到140.88億元,較上季度環比增長1%。與2013年第三季度相比下降1%,這也是該行業同比首次出現負增長。在此背景下,老牌遊戲代表巨人網路也從今年起大力向移動端轉型,這背後體現的是巨人網路也欲通過手遊激活相關資源,以尋求二次上市。易觀國際分析師薛永峰認為,手遊已經過了狂熱增長的時期,市場由粗放式增長逐步向成熟穩定發展過渡,“精品化的研發、發行和運營已成為當前老牌遊戲企業重新切入手遊的重點策略。”

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