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部分國家文化産業發展亮點

  • 發佈時間:2014-11-21 06:00:18  來源:經濟日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  美國

  美國通過實施“自由市場”與“智慧財産權保護”的雙重戰略促進文化産業大發展。一方面,高度發達的自由市場經濟為美國文化産業發展提供了廣闊平臺。美國文化企業實行自由企業制度,聯邦政府不干預電影、電視、廣播、動漫等文化産業的市場化運作,由各州及地方政府採取退稅、減免稅和貼息貸款等方式為盈利性及非盈利性文化産業提供資金支援;另一方面,美國高度重視智慧財産權保護,相繼通過了《版權法》、《電腦軟體保護法》、《反盜版和假冒修正法案》等一系列相關法律、法規。此後,又頒布了《反電子盜版法》和《跨世紀數字版權法》,旨在營造公平競爭的大環境。

  英國

  英國是世界上第一個提出“創意産業”概念的國家。1998年英國政府出臺的《英國創意産業路徑文件》明確提出了推動文化創意産業發展的有關組織管理、人才培養、資金支援等諸多政策。2008年的《超越創意産業:英國創意經濟發展報告》以及2009年的《數字英國》報告進一步提出,要在數字時代,將英國打造成為全球創意産業中心。目前,創意産業在英國國內生産總值中的比例已達8.2%;創意産業的出口增長更為迅速,平均年增長率達到11%;創意産業吸納的就業人數佔英國就業人口總數的8%以上。可以説,創意産業已成為英國經濟的支柱産業之一。2013年,英國政府啟動了一項名為“建設創意國家”的項目,計劃聯合英國的創意企業和教育部門,幫助年輕人學習創意産業的基本知識和技能,推動其日後在創意産業就業。

  德國

  德國現有措施以扶持文化、藝術發展為主,旨在創造良好的宏觀環境,很少直接向企業提供資助。為此,德國政府出臺的主要措施有:每年出資約3200萬歐元評選德國電影獎、劇本獎等,推動電影業的發展;每年支出約6000萬歐元,對在德製作、成本超過100萬歐元的故事片提供16%至20%補貼;成立“音樂倡議”,每年出資約100萬歐元培養人才、促進出口等。2009年11月,德國政府成立文化創意産業事務中心,承擔公共宣傳、政策諮詢、推動專業化管理和人員培訓、擴大商機以及協助開拓國際市場五大任務。德國文化創意産業以中小企業為主,主要為高品質的就業崗位,不易流失或外移,有利於保持就業市場和社會穩定。

  日本

  自從日本實施“文化立國”戰略以來,政府一直積極發展創意産業,以動漫、遊戲、音樂等為主體的創意産業快速發展,不僅使國內經濟發展迅猛,同時也帶動了相關産業的發展。目前,動漫産業佔日本國內生産總值的比重超過10%,成為日本第三大産業。同時,日本也是世界上最大的動漫産業創作輸出國。

  日本政府不僅在政策上支援創意産業的發展,而且還給予資金支援,並鼓勵多元投資機制,支援非文化企業和境外資金投入創意産業。在日本創意産業的壯大過程中,民間企業投資的作用越來越明顯,其所出資比例逐年增大。許多大型文化活動大多依賴企業、公司的投資與贊助。此外,日本經産省與文部省聯手建立了民間的“內容産品海外流通促進機構”,撥專款支援該機構在海外市場開展文化貿易與維權活動。

  (默 言整理)

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