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遊戲主機攪熱“客廳娛樂” 中國市場成跨國巨頭新淘金地

  • 發佈時間:2014-11-11 11:30:16  來源:新華網  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  新華網上海11月11日電(記者高少華、許曉青)結束長達14年的禁售期後,海外遊戲機産品2014年重新迎來在華銷售的“元年”,以微軟、新力為首的全球遊戲巨頭再次攪熱國內“客廳娛樂”市場,中國也成為全球遊戲巨頭的新淘金地。

  微軟中國日前宣佈,在今年“雙十一”期間,微軟Xbox One遊戲機有史以來將首次加入“雙十一”促銷行列。作為中國市場遊戲機禁令解除後第一款正式銷售的遊戲主機,微軟Xbox One國行版自今年9月29日中國(上海)自由貿易試驗區啟動一週年之際,正式在全國37個城市的4000多家零售店發售。

  在全球家庭遊戲主機市場,微軟Xbox One、新力PlayStation和任天堂的Wii多年來一直是三大主角。繼微軟與百視通合作之後,新力與上海東方明珠(集團)股份有限公司合作,同樣在上海自貿區設立合資企業,生産與行銷新力遊戲機産品。新力電腦娛樂公司總裁安德魯·豪斯近日于上海表示,新力PlayStation4電腦娛樂系統全球銷量已超過1000萬台,目前正積極籌備進入中國市場。

  近日,一份新力電腦娛樂上海自貿區工廠項目清單被披露在網際網路上。據悉,該工廠或將於2014年12月起開始執行新力PlayStation4的檢驗及包裝工作,預計年産約20萬套。

  目前主機遊戲依然穩坐全球第一大遊戲細分市場的寶座,主機遊戲仍扮演著家庭娛樂消費的核心角色。2013年全球主機遊戲産值約323億美元,美國、日韓及英國成為主機遊戲行業的主要市場。

  而在國內,本土主機遊戲市場規模要遠遠遜色于網路遊戲。今年上半年,中國遊戲用戶數量達4.01億人,遊戲市場實際銷售收入達496.2億元,其中單機遊戲市場實際銷售收入僅約0.1億元。

  研究機構投中集團認為,在國內主機遊戲長達14年的禁令解除後,隨著國內消費能力提升,電視遊戲有望成為繼網遊、手遊之後另外一個爆發點。

  渤海證券分析師認為,2014年是中國主機遊戲發展的重要時點,國內外廠商的參與和競爭加劇,一方面是微軟和新力為代表的高端廠商的在華爭奪,另一方面國産遊戲機頂盒也會以高的性價比打入市場。

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