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文化産業發展:文化水暖 資本先知

  • 發佈時間:2014-10-23 09:40:00  來源:中國經濟網  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  近幾年我國文化産業的發展成就有目共睹,吸引了眾多資本關注。春江水暖鴨先知,投資是一個産業的先知先覺者。從目前的形勢來看,文化領域有以下幾個細分産業值得重點關注。

  一是電影。2013年我國電影票房約為260億至270億元,而2010年的總票房是100億元。不過3年,票房已經翻了兩倍。我國的電影産業有非常大的發展空間,預計未來5年,全國票房可能會達到300億至1000億元。這個數據是推算出來的。可以先對比美國、日本和南韓3個市場。近年,美國的電影年票房約為100億美元,美國人口是中國的三分之一,但它的票房是中國的3倍。從美國電影院數量、螢幕數量和每人平均消費來看,美國和中國的差距在10倍以上。跟與中國消費習慣接近的日韓相比,大概也有三四倍的差距。所以,從數據上看,電影産業在未來幾年會有很大的發展。

  二是演藝。百老彙歌劇院經久不衰,有近百年的歷史。而在中國,除了傳統的小型演出之外,還沒有具有較大國際影響力的演出市場或演出節目。中國的演出市場有100多億元的規模。無論是室內劇、歌劇,還是演唱會,在中國仍然會有很大的前景。中國文化産業投資基金也投資了《開心麻花》系列,這兩年它在全國取得了很大的成功。

  三是動漫産業。動漫産業在我國的發展還比較滯後。在日本,一個Hello Kitty就能打造成一個産值巨大的公司,美國迪斯尼就更不用講。還有一個數據,在美國的電影市場上,50%的票房來自於動畫電影。而我國200多億元的電影票房裏,只有不到10%屬於動畫電影,其中只有三分之一是國産動漫。折算下來,整個電影票房裏面只有3%來自國産動漫電影,而美國是50%。一部《阿凡達》的票房收入在全球可以達到十幾億美元,而我國一部動漫電影的票房只有三五千萬元。同時,我國的動漫衍生品也處在發展初期,還有很大的發展空間。

  四是遊戲行業。文化消費具有未來性。現在的年輕人看演出、看電影的動力還沒有玩遊戲的動力大。中國的遊戲市場在2013年大概是2000億元左右。隨著移動網際網路的普及,手機遊戲未來會有爆髮式的增長。現在我國的手機遊戲市場規模約為100億元左右,未來3到5年會達到500億元到600億元。

  這些行業都是很有前景的。但有一個問題需要注意——我國文化企業的原創內容比較少,這也跟部分企業急功近利、沒有耐心打造文化産業有關。企業應該靜下心來,深挖這些有前途的行業。

  (本文來源:經濟日報 作者:中國文化産業投資基金董事 謝 雋)

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