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手遊市場的三塊“蛋糕”(附照片)

  • 發佈時間:2014-09-21 04:32:59  來源:文匯報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  從此前結束的第十二屆ChinaJoy中可以很明顯地看到一個趨勢——頁遊和端遊開始“靠邊站”,手遊則被各方追捧。根據艾瑞諮詢行業預測數據顯示,我國智慧移動遊戲領域去年市場規模達到91.9億元,同比猛增371.1%。艾瑞預測,今年智慧移動遊戲市場規模將達到178.5億元。

  如此快速的增長勢頭背後,是各大手遊企業的激烈競爭。當然,基於企業的“基因”不同,手遊行業也出現了3種不同的競爭狀態。

  巨頭企業爭搶分發平臺

  對於已在網際網路領域立足腳跟的巨頭來説,對於手遊的佈局,自然是收益最高的“金字塔尖”——分發平臺,包括百度、騰訊、360等巨頭都將矛頭直指分發平臺的市場份額。

  較早進入遊戲領域的奇虎360,目前已在安卓分發渠道流量中穩坐第一,覆蓋比例達40%以上。奇虎360董事長周鴻袆就坦言,“360自己其實是沒有做遊戲的基因,我們自己也不自研遊戲,但是我們有巨大的流量和用戶。”作為渠道控制者,分發平臺與遊戲廠商的分成普遍在五五開,真正是“坐等收錢”。

  不過,分發平臺的競爭也開始進入白熱化。騰訊旗下安卓應用商店應用寶作為後起之秀,就開始“放招”搶份額。應用寶聯合青海衛視共同發佈《應用寶典》節目,首次開啟了移動網際網路與電視媒體的全新合作模式。騰訊開放平臺兼移動應用平臺副總經理侯曉楠透露,系統通過豐富而有趣的電視互動,加速推動高品質APP在普通手機用戶中的普及。

  分發平臺的“香餑餑”就連國際巨頭也盯上了。日前,亞馬遜應用商店也開始猛攻國內手遊市場,這個去年5月才在中國上線的應用上線也是發展迅速,依靠全球資源優勢,已累計了3萬多款遊戲應用。

  垂直手遊企業爭IP

  從手遊行業發展的要素來看,除了遊戲本身品質,最有價值的當屬優質IP(智慧財産權),一個好的IP不僅可以吸引原粉絲,還可以帶動新用戶,於是優質IP便成了各大垂直手遊企業的必爭之地。

  樂逗遊戲就是第一批嘗到“IP紅利”的垂直手遊企業,通過在國內代理髮行了《水果忍者》、《神廟逃亡》這樣的國際知名遊戲作品,樂逗遊戲迅速打響了知名度,更是在8月初成功在美國上市。樂逗遊戲相關負責人告訴記者,借助樂逗在海外的渠道優勢,樂逗能夠比他人率先拿到優質手遊的代理權。據悉,隨著事業的發展,樂逗已經將視角瞄準國內,近日更是獨代了《果寶三國》。中手遊也是著名IP的一大爭奪者。8月,中手遊一口氣公佈了《航海王》、《聰明的一休》、《拳皇97》、《真侍魂2》、《核金彈頭2》、《西遊釋厄傳》等全球頂尖的IP和知名産品合作計劃,手筆之大讓人吃驚。難怪2014年被譽為中國手遊界的“IP”年,預計未來一段時間,優質IP都將是垂直類遊戲企業的“眼中肥肉”。

  中小手遊企業爭熱點

  在資本市場的催熟下,小公司的機會變得越來越少。沒有成百上千萬的資金投向優質IP,中小手遊企業的目標更為簡單直接——“短頻快”,熱點在哪,就跟到哪,總有用戶願意追捧。

  近期微信朋友圈掀起了一股“圍貓熱”,一段時間內整個朋友圈都被“神經貓”的光榮戰績刷了屏,這款遊戲同時造就了上線48小時IP數據躥升到241萬,PV達到1026萬的驚人戰績。此後,類似的遊戲突然出現一輪爆發,如“看你有多色”、“瘋狂手指”等等操作簡單博人眼球的小遊戲,都是在3天內出現的産品。有業內人士認為,這種製作簡單、有爆發性沒有後勁的遊戲,是最適合中小手遊企業開發的産品,“小團隊往往只有幾個人,從決策到製作到上線,執行力度很強,這一優勢,往往是大型遊戲廠商做不到的。”

  趙雨晴徐晶卉

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