中國網財經9月14日訊 2023年剛實現扭虧的中手遊再度陷入虧損。
中手遊近日發佈的財報顯示,上半年公司實現營業收入12.3億元,同比下滑19.7%;利潤為虧損2.41億元,上年同期為盈利5099.5萬元;對應歸母凈利潤虧損2.36億元,去年同期盈利5682.4萬元,經調整後虧損2.08億元。
2023年,中手遊實現營業總收入26億元,經調整凈利潤537.9萬元,扭虧為盈。
遊戲延期發行拖累業績
今年上半年,中手遊遊戲發行和遊戲開發兩大業務均出現下滑。期內,公司遊戲發行業務實現收益9.99億元,佔總收入的81.1%,較去年同期的12.17億元下降了17.9%;遊戲開發業務實現收益1.26億元,佔總收入的10.2%,較去年同期的2.58億元下降了51.16%。不過,公司的IP授權業務錄得增長,收益為1.07億元,佔總收入的比例提高至8.7%。
同樣出現下滑的還有中手遊的運營數據。今年上半年,公司平均月活躍用戶、平均月付費用戶、ARPPU(每付費用戶平均收益)和新註冊用戶總數分別為1439.2萬人、102.7萬人、200元和4729.7萬人;去年同期這一數據分別為1562.7萬人、113.2萬人、226.1元和4868.3萬人。
在中期報告中,中手遊表示,業績下滑主要因計劃于2024年4月發行的《鬥破蒼穹:巔峰對決》延期到2024年6月發行,計劃于上半年發行的《鬥羅大陸:逆轉時空》延期至2024年9月上線,且自主研發的遊戲《仙劍世界》于報告期間內仍處於測試期,未能産生收益。
中手遊的虧損一定程度上也和公司的投資不慎有關,所投遊戲研發商期內出現減值,導致其他開支由去年的0.35億元增長392.9%至1.76億元。中手遊也表示,産生凈虧損的主要原因是投資的部分企業經營表現欠佳,導致公司計提了相應投資減值及其他非經營性開支合計1.76億元。對此,中手遊在業績溝通會上認為:隨著遊戲行業復蘇,研發公司運營情況改善。
同時,上半年中手遊還有多款遊戲停止運營。2月1日,由中手遊旗下上海軟星開發的CCG手遊《仙劍奇俠傳九野》終止運營,原因是運營策略調整。該遊戲最早在Steam平臺推出,2021年3月上線移動端,到停運日期運營時長接近3年。6月30日,國漫IP改編動作手遊《鎮魂街:天生為王》也因運營策略調整停止運營,該遊戲2022年末發行,運營時間約一年半。
擬收購IP呈現虧損狀態
雖然《仙劍奇俠傳九野》終止運營,但仙劍系列仍是中手遊押寶的對象。近日,公司宣佈全面收購《仙劍奇俠傳》的全球智慧財産權。據9月11日的公告,中手遊的全資附屬公司SuperNova與大宇訂立轉讓協議,獲得大宇股東批准後,SuperNova將收購及大宇將轉讓目標IP權益,代價為SuperNova向大宇支付現金1830萬元(相當於約2013萬港元)及公司向大宇發行及配發3800萬股代價股份。
公告顯示,此次股權轉讓的標的為大宇及大宇關聯公司于所有地區(中國大陸除外)擁有與《仙劍奇俠傳》系列遊戲及該系列遊戲現有及未來衍生的演繹作品的智慧財産權等。
值得一提的是,從賬目上看,被收購該部分IP目前已處於虧損狀態,其2022年收益為4134.7萬港元,對應除稅前溢利2564.9萬港元,除稅後溢利2141.3萬港元。但到了2023年,其收益下滑至1119萬港元,除稅前虧損522.2萬港元,除稅後虧損602.4萬港元。
由於此前中手遊已經擁有中國大陸註冊、授權或使用《仙劍奇俠傳》的IP版權,此次收購後,中手遊將獨家擁有《仙劍奇俠傳》于全世界的所有智慧財産權。
對於收購原因,中手遊表示,《仙劍奇俠傳》的IP多次獲得中國大陸官方和社會組織頒發的知名IP獎項的冠軍,兼具影響力和商業價值。多年來,公司計劃提升《仙劍奇俠傳》的IP價值,並培育IP活力及影響力發展,全面收購《仙劍奇俠傳》的全球智慧財産權及利益將鞏固公司IP遊戲的生態競爭力及確保IP遊戲策略的長期穩定實施。
除了在IP端發力,中手遊在半年報中還提到,創新小遊戲將為遊戲行業帶來更多新鮮的用戶,並成為公司全新的業務增長點。2024年上半年,中手遊推出了《消個錘子》《主公別跑》等新遊戲,並計劃在年內持續推出包括《鄉村愛情之經營人生》《春秋玄奇》和《三千幻世》等多款小遊戲産品。其中,《消個錘子》上線後位列微信遊戲暢銷榜第32位,同時名列小遊戲塔防三合消除品類遊戲第一名,另一款小遊戲《主公別跑》在報告期內也獲得多月月流水過千萬的成績。
對於下半年的發展,中手遊認為,公司在報告期內經營性業務仍持續産生盈利,通過資源持續整合優化以及降本增效,加上已獲得用於新遊戲發行的版號,2024年下半年將有多款新遊戲上線産生收益,集團2024年下半年的經營業績預計將有所改善。
(責任編輯:朱赫)