推薦
最新原創 專題 新經濟 曝光臺 中國訪談 中國三分鐘 沖浪特殊資産 潮評社 溫州 紹興 衢州 淳安 岱山 桐廬 文娛 元宇宙
您的位置:首頁 > 要聞 新聞詳情
第十八屆中國國際動漫節國際動漫遊戲商務大會iABC將在杭州舉行
中國網 · 汪傑菲 | 發佈時間2022-09-30 18:40:09    

   記者近日獲悉,第十八屆中國國際動漫節國際動漫遊戲商務大會iABC將於11月下旬在杭州舉行年度活動,邀請海內外行業嘉賓與從業者,共探動漫遊戲産業未來發展,根據産業熱點、痛點,提出問題及經驗教訓,共用未來趨勢,全面地進行交流與討論在技術與內容都不斷更新的當下,如何讓中國動漫遊戲內容更好地走向海外,將産學研等多産業鏈內容融合,建立多元共生的良好生態體系。

djEvUTc1bGI1WmZsWkhoUDVTdnJ1MjNaQTNnM1kweFB4dkJPc1JwZkNjbUNi

  2022年5月,國産經典大IP《熊出沒·重返地球》票房超9億,成為近兩年來票房最高的動畫電影,且打破了自己另外一部《熊出沒之原始時代》創造的票房記錄;8月,頗受關注的追光動畫新作古風奇幻巨制《新神榜:楊戩》收穫了超4億的票房,目前位居2022國産動畫電影票房第二。

  除了在國內斬獲不錯的票房外,這兩個品牌動畫也都成功在海外上線與播出。此外,漫畫以及遊戲産業也紛紛走向海外市場。不少頭部企業紛紛佈局漫畫及遊戲板塊,也進一步將賽道延向東南亞、歐洲等地。優質國産遊戲《原神》在今年八月,作為動漫代表參加了中國和巴西建交四十八週年的慶祝活動,中國駐巴西大使館還在動漫遊戲單元展中為其贈送了中國動漫遊戲周邊。

  顯然,動漫遊戲也已成為中外文化重要的交流方式和渠道。與日俱增的技術實力,精美的製作效果,優質項目持續出海,不俗的成績與高熱度、高口碑,向我們證明了動漫遊戲市場的多樣化發展前景與潛藏的未來實力。再加之近幾年虛擬現實、元宇宙等概念的不斷更新與提出,産業內容的發展也更為豐富。

  據媒體披露的數據,全球AVGC行業規模達8000億美元。

  數據顯示,預計到2030年將超過5871億美元,在2022年至2030年的預測期內以5.2%的複合年增長率增長。根據目前逐年增長的泛二次元消費者規模,到2025年中國動漫製作行業市場規模可達6408.7億元。2022年中國線上漫畫市場規模將達到56.1億元,2022年中國線上動畫市場規模將達到285.8億元。

來源:中國網    | 撰稿:汪傑菲    | 責編:俞舒珺    審核:張淵

新聞投稿:184042016@qq.com    新聞熱線:13157110107