7月31日,中國國際數字娛樂産業大會(CDEC)在上海召開。中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會對外發佈報告顯示,今年1—6月,國內遊戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創新高;遊戲用戶規模近6.79億,同比增長0.72%,同樣創歷史新高。
具體來看,1—6月,自研遊戲國內市場實際銷售收入1404.52億元,同比增長19.29%。同時,自研遊戲海外市場實際銷售收入95.01億美元,同比增長11.07%。其中,自研移動遊戲海外市場收入地區分佈中,美國佔比31.96%,日本佔比16.20%,南韓佔比7.47%,合計佔比55.63%,依然為主要海外目標市場。此外,德、英、法三國市場合計佔比8.78%,歐洲仍為中國遊戲出海重要區域。
在細分市場中,移動遊戲實際銷售收入同比升高,佔比74.59%,仍穩居主導地位;客戶端遊戲實銷收入持續升高,佔比21.07%;網頁遊戲佔比1.31%。值得注意的是,1—6月,中國主機遊戲市場實際銷售收入10.34億元,同比增長29.78%。(記者曹玲娟)
(責任編輯:畢安吉)