不久前,“原神賽事”這一賬號悄聲在微網志等平臺註冊並獲得官方認證,關聯的遊戲廠商米哈遊佈局電競賽道的消息也隨之在遊戲圈不脛而走。針對遊戲《原神》內置“七聖召喚”這一卡牌小遊戲,6月7日,米哈遊主辦的“七聖召喚”主播邀請賽將率先開賽,面向大眾玩家的全民積分賽則將於6月8日進入海選賽階段,最終爭奪冠軍榮譽和百萬公開賽獎金。而在國際市場,米哈遊宣佈舉辦第一屆“七聖召喚”國際邀請賽,這也是《原神》上線以來舉辦的首次官方國際賽事。業內人士指出,包括電競賽事、跨界聯名在內的各種活動,為遊戲IP延長生命週期、觸達更大受眾領域提供了更多可能。
內置小遊戲“七聖召喚”,成了《原神》與背後的米哈遊步入電競市場的突破口。
卡牌類遊戲“七聖召喚”于2022年底作為《原神》內置小遊戲上線。在後續的遊戲版本更新中,官方進行了多次平衡性維護和卡牌上新,不久前上線的3.7版本更是增加了《原神》人氣角色和全新玩法。
早在5月中下旬,米哈遊便在各大平臺註冊了“原神賽事”官方賬號。隨著賽事體系和相關公告的陸續發佈,6月7日,“七聖召喚”主播邀請賽將率先開賽,全民積分賽則將於6月8日進入海選賽階段。此外,米哈遊將於2023年下半年舉行《原神》首個官方性質的國際賽事——“七聖召喚”國際邀請賽。
公開資料顯示,“七聖召喚”以PVE(玩家對戰環境)為主,玩家也可以進行好友間對局,其玩法類似于《爐石傳説》。
據“原神賽事”官網,規模超5000人的參賽報名通道于日前開啟,截至記者發稿,“七聖召喚”相關賽事報名均已滿員。公開數據顯示,6月1日開啟報名的“燃鬥無雙”“寒天之釘”兩大主題賽事,僅27秒便報名滿員。
“吃個飯的功夫,報名名額全空,説好的大家都不感興趣呢?”玩家王宸談道,儘管依託了《原神》玩家基數,“七聖召喚”的上線並未在遊戲圈內引發較高的話題討論,甚至隨著上線時間的拉長而被部分玩家忽略,沒想到卻成了《原神》辦線下賽的切入點。
北京商報記者注意到,伴隨賽事公告同步釋出的還有賽事解説和主持的招募需求。與此同時,招聘平臺顯示,《原神》正在招聘賽事執行策劃,其崗位職責為:推動《原神》賽事體系的標準化,協助統籌各類賽事現場執行工作,並需要至少兩年的電競賽事行業工作經驗。
招聘計劃的釋出是否意味著,米哈遊的未來發展規劃中打造成熟的電競品牌將成為方向之一,對此北京商報記者聯繫米哈遊方面,但截至發稿未收到回復。
遊戲行業分析師衛明野指出,電競賽事體系中,卡牌類遊戲長期擁有著市場影響力,受眾面廣闊。目前來看,“七聖召喚”雖然具備PVP(玩家對戰玩家)屬性,存在競技性的特徵,但一款內置遊戲的體量和獨立遊戲仍有較大差距,需要進一步完善遊戲世界觀和現有玩法,能否成長為體系成熟的電競賽事,還有待觀察。
據Sensor Tower數據,自2020年9月《原神》發售以來,全球累計銷售額已超40億美元,2022年《原神》躋身為全球收入第三高的手遊。
除了不斷優化遊戲體驗,米哈遊與《原神》多次推出跨界聯名,聯動必勝客、新力、一加、立邦、喜茶等品牌。
此外,米哈遊《原神》還曾宣佈與動畫製作公司ufotable(飛碟社)進行長期合作,共同製作《原神》動畫項目。
“無論是佈局電競賽事還是進行跨界聯名,實際都是在賦予IP更多的社交屬性,通過觸達更大受眾群,推高産品的討論度,進而放大IP影響力。”衛明野談道。
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