在剛剛結束的2023NBPL春季賽第三雙週三排周決賽中,JTeam戰隊奪得冠軍,除了戰績引發電競粉討論外,JTeam戰隊也因背後的明星歌手老闆周傑倫而長期備受外界關注。2016年,周傑倫收購了曾在英雄聯盟賽場奪冠的TPA戰隊並將其更名為“JTeam”,與此同時,周傑倫與IDG資本共同創立電競品牌魔傑電競(北京)文化發展有限公司 。前不久,“魔傑電競”發生工商變更,經營範圍新增體育競賽組織、體育賽事策劃等。
作為數字經濟的重要組成部分,電競産業有序發展所呈現的價值正得到越來越多的肯定。作為數字經濟的重要組成部分,電競産業有序發展所呈現的價值正得到越來越多的肯定。
佈局不斷檔
1月在《永劫無間》世界冠軍賽總決賽上逆襲並捧杯的JTeam戰隊,于剛剛落幕的《永劫無間》NBPL第三雙週三排周決賽中再度奪冠。除了精彩的賽事對局,JTeam戰隊也因背後的創始人兼老闆周傑倫而長期備受外界關注。
公開資料顯示,2016年,周傑倫收購曾在英雄聯盟賽場奪冠的TPA戰隊並將其更名為“JTeam”, 截至目前,JTeam旗下擁有《英雄聯盟》《絕地求生》《和平精英》《永劫無間》等電競分部。
“歌可以只聽不買,我不靠這個掙錢,”周傑倫曾在演唱會以玩笑的口吻説出這樣一句話。除了全球知名的歌手身份,周傑倫的商業版圖早已觸達多行業,而周傑倫對於電競的興趣早有體現。
2015年,周傑倫擔任《英雄聯盟》代言人,他的遊戲直播首秀創下當時電競直播最高線上觀看人數紀錄。在收購JTeam戰隊之後,周傑倫曾入股中國數位文化集團,雙方在電競領域展開獨家合作;此後,周傑倫與IDG共同創立“魔傑電競”品牌,于2017年開設網咖“魔傑電競館”。據天眼查,3月,魔傑電競(北京)文化發展有限公司發生工商變更,經營範圍新增體育競賽組織、體育賽事策劃等。
遊戲行業分析師衛明野指出,明星光環的加碼對於電競項目而言,能夠借力粉絲經濟與自身影響力為電競項目形成新的焦點,增強曝光度,吸引資本關注,進而實現明星與電競項目的雙贏。對於明星自身而言,電競本身處於消費風口,加碼一方面符合其挖掘商業價值的需求,另一方面也能讓其形象更加多面豐富。
達成千億規模
據北京商報記者不完全統計,從參與明星表演賽到組建戰隊,在周傑倫之外,林俊傑、鹿晗、張彬彬等多位明星,如今已開始以各種形式加入電競賽道的追逐。
中國音數協遊戲工委發佈的《2022年中國電子競技産業報告》顯示,2022年我國電競産業收入1445.03億元,其中,中國電競遊戲收入1178.02億元,電競直播、賽事活動、俱樂部經營及其他收入共計267.01億元,電競用戶規模約4.88億,全年舉辦電競賽事108項。
與此同時,北京商報記者也注意到,電競線下賽事活動熱度進入回溫階段。“太久沒有線下賽了,線下賽的氛圍感是線上給不了的,但沒想到現在票這麼難搶。”電競愛好者曾柯談道。
據多家票務平臺數據,進入2023年春季比賽週期後,LPL等熱門賽事多場次門票均呈現開票後快速售罄的情況。其中,剛剛結束的2023LPL春季賽總決賽門票,官方票價在388-1388元區間,開票後系統一度卡頓,一票難求之下,票價炒至各檔位加價200元,仍有電競愛好者求購。而KPL春季賽門票開售前,門票預約量突破6萬人次,刷新該項目預約量紀錄。
“電競市場所呈現的龐大流量,是其商業價值的支撐,隨著遊戲行業頭部企業的入局,電競賽道進入尋求新增量的下半場。除了合作明星借力引流外,遊戲與賽事的運營方也需要進一步發掘IP價值,進而擴大單一電競項目的市場影響力。”衛明野如是説。
經濟日報日前發文稱,正視電子競技産業的價值。文中表示,電子競技産業的蓬勃發展是大勢所趨。相關部門和從業人員可以進一步正視電子競技的産業價值,推動電競産業健康有序發展,提升電競産業在國際市場上的影響力。
(責任編輯:畢安吉)