3月22日,香港主機板上市公司中手遊公佈2022年業績報告。報告顯示,2022年中手遊實現營業總收入27.14億元,同比下降31.41%;凈虧損2.169億元,同比轉虧。
展望2023年,中手遊董事長肖健表示,公司將始終圍繞IP遊戲研發及全球發行、自有IP運營和國風元宇宙平臺三個業務版塊,持續打造《仙劍奇俠傳》IP的豐富內容和互動體驗。
在業績會上,肖健表示:“中手遊傾力打造的國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》,將於今年4月20日發佈概念PV,4月27日發佈實機PV,並於5月底-6月初進行首測。”
2022年凈虧損2.2億元,同比轉虧
2022年,中手遊部分研發項目出現不同程度的延期,新遊戲上線也受到影響,中手遊業績由盈轉虧,2022年度凈虧損為人民幣2.169億元。
産生凈虧損的主要原因是由於中手遊投資的部分企業在2022年度經營表現欠佳導致計提了相應投資減值1.934億元,及計提了非經營性金融及合約減值1.37億元。除去上述非經營性減值的影響,截至2022年12月31日,中手遊的經營性業務仍持續産生盈利。
從各業務收入來看,發行業務收入21.14億,開發業務收入4.53億,IP授權業務收入1.47億。
展望2023年,中手遊將有多款新品上線。在國內市場,《奧特曼:集結》已于2023年1月上線。《吞噬星空》、《我的禦劍日記》和《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》等多款手遊均已經取得版號,並定檔于2023年上半年上線。下半年,中手遊還將上線基於《鬥羅大陸》IP研發的首款MMORPG手遊《鬥羅大陸:史萊克學院》、基於《修真聊天群》IP改編RPG卡牌手遊《聊天群的日常生活》和基於《鄉村愛情》IP改編的模擬經營手遊《鄉村愛情故事》等多款新遊戲。
同時,中手遊全資子公司文脈互動自主研發的三國題材SLG策略手遊《城主天下》于2023年2月取得版號,遊戲已進入最終測試期,計劃于2023年上半年由三七互娛在國內市場進行獨家發行。中手遊的控股子公司上海洲競打造的《代號:籃球3v3》遊戲目前已經完成研發進入測試階段,預期將於2023年內上線。
在港澳臺地區及海外市場,由中手遊自主研發及發行的手遊《全明星激鬥》在2023年2月登陸港澳臺地區、新加坡及馬來西亞;《鬥羅大陸-鬥神再臨》遊戲亦將於2023年上半年登陸南韓和歐美市場;《鎮魂街:天生為王》計劃于2023年下半年在港澳臺地區上線;《真三國無雙霸》遊戲將在2023年分別在日本及歐美市場上線。 同時,中手遊計劃與2023年在港澳臺地區推出多款新遊戲,包括3D放置卡牌手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《新三國志曹操傳》、《別對童話説晚安》、《聊天群的日常生活》和《代號:FA》等。
2022年研發投入同比增加近七成,已將AIGC技術應用於美術製作等
近年,中手遊持續加大研發業務投入。財報顯示,2022年,公司的研發投入從2021年的人民幣3.11億元,增長至2022年的5.27億元,同比增長69.5%。
同時,中手遊持續完善自有IP《仙劍奇俠傳》的IP佈局,進一步覆蓋了遊戲、影視、動漫、內容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域,並聯手相關領域的頂尖合作夥伴共同打造仙劍IP宇宙,並打造自研的國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》。
據介紹,《仙劍世界》由中手遊旗下的滿天星工作室研發超過兩年,以仙劍IP為基礎, 最終《仙劍世界》將成為面向國風文化愛好者,集遊戲、娛樂、社交和消費于一體,用戶共創、共用和虛實共生的世界。
同時中手遊已成為百度“文心一言”首批生態合作夥伴,《仙劍世界》將獲得百度智慧對話技術成果加持。通過與人工智慧生成內容(AIGC)技術的結合,《仙劍世界》目標是希望為玩家提供“萬物皆可交互”的沉浸式體驗。
中手遊董事長肖健在業績會上表示,公司已將人工智慧生成內容(AIGC)技術應用於內容行銷文案創作、投放素材製作、遊戲研發的劇本創作和美術製作等方面,充分實現降本增效。
來源:藍鯨財經
(責任編輯:畢安吉)