蒙古族英雄史詩《江格爾》被製作成3D動畫電影和三維動畫電視劇等
雖然近年我區動漫産業發展較快,一批動漫企業嶄露頭角,但是,這樣的發展並不能滿足動漫市場的需求,與動漫産業發達的國家和地區相比,差距依然明顯,本土民族動漫産業力謀突圍。
我區已註冊的動漫企業有200余家,真正持續做動漫,與國內其他地區不相上下的企業有內蒙古草原豆思動漫産業投資股份有限公司、內蒙古東聯影視動漫科技股份有限公司、內蒙古安達文化傳媒有限責任公司以及鄂爾多斯天風動漫公司等,這都是內蒙古比較優秀的動畫産業公司。他們創作的民族動漫作品及其品牌,為內蒙古文化創意産業的發展開闢了新路,並屢獲殊榮。
挖掘草原文化資源,彰顯草原動漫魅力,一直是我區動漫企業所秉承的原則。內蒙古民族動漫是對我國北方民族數千年曆史文化以動漫特有的藝術手段加以表現的形式。內蒙古民族動漫的發展,首先是理念上的突破,主題化的突出。優勢資源的集聚,需要打破封閉的産業模式,需要進行合理的産業整合,更需要規模化的發展。
自治區黨委宣傳部改革發展處工作人員告訴記者,目前我區正在對具有民族特色的新興文化産業項目進行專項資金的扶持,採取貸款貼息和項目補助兩種支援方式。各盟市政府也相繼出臺了意見,從市場準入、財政、投融資、土地、稅收、人才、獎勵等方面制定了優惠政策,鼓勵動漫産業在內的綜合文化産業蓬勃發展。
內蒙古民族動漫發展將以挖掘、整理、研究、創作民族文化為重點,以展示草原文化為特色,使內蒙古民族動漫走向全國,走向世界。
我國老一代動畫藝術家廣泛汲取民族傳統文化精華,研究和創作出具有鮮明民族風格的動畫作品。《鹿鈴》《山水情》等,借用中國畫寫意花鳥、山水等;《大鬧天宮》《哪吒鬧海》《天書奇譚》等,從古代寺觀壁畫中獲得靈感;《漁童》《金色的海螺》《牛冤》等,採用皮影、剪紙等民間傳統藝術;《南郭先生》《火童》等,融合漢代畫像石、畫像磚的藝術元素;《三個和尚》《驕傲的將軍》《醫生與皇帝》,結合了中國戲曲的表現方法……這些動畫作品植根于我國民族傳統文化,大多帶有極其鮮明的中國符號。上世紀六十年代以來,以蒙古族古老的傳説、歷史典故,以及英雄故事等為題材,創作了動畫片《草原英雄小姐妹》《獵人海力布》《奇異的蒙古馬》《馬頭琴的傳説》等,展現了濃郁的草原風情。(徐躍)
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